|
Наш форум Новости, вопросы, пожелания и замечания, касающиеся работы форума |
03.11.2011, 22:35
|
#16
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: подфорум по Огру!?
Сообщение от Coks
|
переместил
__________________
|
(Offline)
|
|
03.11.2011, 22:44
|
#17
|
Дэвелопер
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,500
Написано 1,011 полезных сообщений (для 4,642 пользователей)
|
Ответ: подфорум по Огру!?
А зачем подфорум по Огру засунули в форум по С++? Алогично.
__________________
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо .Squid за это полезное сообщение:
|
|
03.11.2011, 23:17
|
#18
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: подфорум по Огру!?
Хм. По идеи могут юзать порты по ОГРУ, на другие языки, если будет так, то ему не место в С++. А вообще согласен, нужно бы запихнуть его в свой раздел, т.к. более чем уверен, юзать его будут на С++.
|
(Offline)
|
|
04.11.2011, 01:08
|
#19
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,358
Написано 2,472 полезных сообщений (для 6,854 пользователей)
|
Ответ: подфорум по Огру!?
У нас тут же уже давно практика показала: ЯП не важен - важен движок.
Считаю что раздел должен быть как у Xors3D и Unity.
Т.е: Виден на главной и может иметь свои подразделы.
И это, надо бы для раздела иконку намутить.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Randomize за это полезное сообщение:
|
|
04.11.2011, 01:21
|
#20
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: подфорум по Огру!?
Для Xors3D, используют несколько языков, стабильно: Blitz3D, BlitzMax, C++, C#.
Для Unity, C#, поэтому я бы его тоже закинул смело в раздел C#.
И для Ogre будут юзать исключительно C++. Если это изменится, то перенесут в отдельный раздел.
Пошло это из-за того что Blitz3D и BlitzMax и как языки и как инструменты само достаточны, а вот с языками они находятся в одном разделе, что имхо, не правильно. Но т.к. нету разделения, то нужно разделить инструменты. Если они входят в категорию языка, то там им и место.
|
(Offline)
|
|
04.11.2011, 01:34
|
#21
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,358
Написано 2,472 полезных сообщений (для 6,854 пользователей)
|
Ответ: подфорум по Огру!?
Сообщение от MoKa
И для Ogre будут юзать исключительно C++
|
Щас пойду и скачаю его враппер для питона. Будем делать раздел Питона на булке?
Смотри:
Форум: "Программирование игр для компьютеров"
Идут разделы:
Это у нас движки. Первые 2 имеют свой язык.
3-его можно приделать к чему угодно.
Далее:
С++
VisualBasic
Delphi
PureBasic
C#
|
Ну тут ясно. Это на случай если вы используете движок для которого нет раздела или у вас вопрос непосредственно по определённому ЯП.
Тут несколько ЯП:
С#, JavaScript, BooScript(вроде)
Думаешь можно только на C#? Скажи это нупрахтору.
Или для такого случая надо сделать раздел JavaScript и туда запихать Unity?
По сему считаю что раздел Огра и др движков в будущем надо ставить на равне с остальными. Опять же ЯП - не принципиален.
Если так разрывает зад, то можно вынести
С++
VisualBasic
Delphi
PureBasic
C#
|
Из "Программирование игр для компьютеров", но зачем?
И кстати да - эта тема не про Огр, а про организацию нашего форума. Зачем её суда забросили не понятно.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
Эти 9 пользователя(ей) сказали Спасибо Randomize за это полезное сообщение:
|
|
04.11.2011, 01:50
|
#22
|
Знающий
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 227
Написано 126 полезных сообщений (для 312 пользователей)
|
Ответ: подфорум по Огру!?
Рандом все правильно и доходчиво изложил! +150000
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
04.11.2011, 02:05
|
#23
|
Мастер
Регистрация: 24.06.2009
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 930
Написано 292 полезных сообщений (для 504 пользователей)
|
Ответ: подфорум по Огру!?
Главное что хотелось бы в разделе OGRE - подраздел "Библиотеки", как у Blitz3D (всякие врапперы).
Но я скорее на Unity перейду, чем на что-то другое. Главное сейчас - чтобы в браузере играло.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
04.11.2011, 11:27
|
#24
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: подфорум по Огру!?
Добавлю что к Unity плагины можно писать на С++, Objective-C, Java (для Android), кроме упомянутых Рандомом языков. А еще есть визуальные языки, которых уже помоему три.
Для Огра есть неплохой порт на Net - MOGRE.
Так что Огру отдельный раздел в группу "Программирование игр для компьютеров" А то его новые пользователи могут и не найти.
|
(Offline)
|
|
04.11.2011, 11:37
|
#25
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: подфорум по Огру!?
Кстати иконки можно было бы всем подразделам в подфоруме "Программирование игр для компьютеров" поменять, которые не имеют индивидуальных. Тому же блицу давно бы ракету сделали бы...
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
|
|
04.11.2011, 13:38
|
#26
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: подфорум по Огру!?
А кто рисовал последний раз иконки к разделам?
Может он сделает новые или поделится исходником заготовки для иконки.
__________________
|
(Offline)
|
|
04.11.2011, 13:47
|
#27
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: подфорум по Огру!?
Я когда-то делал исходник из готовой иконки, брал произвольную. Вероятно он не сохранился.
|
(Offline)
|
|
04.11.2011, 14:36
|
#28
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: подфорум по Огру!?
Я делал когда-то (давно). Исходников давно уже нету..
|
(Offline)
|
|
04.11.2011, 14:46
|
#29
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: подфорум по Огру!?
Положил форум в нужный раздел
Сделал иконку
Какие разделы нужны в нём? Или будем по мере поступления информации?
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
|
Coks (04.11.2011), pax (04.11.2011)
|
04.11.2011, 15:13
|
#30
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: подфорум по Огру!?
еще бы второе состояние кнопке сделать...
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 11:54.
|