тогда если нужно будет подправить или даже переделать оржие не будет нарушатся привязка и скелет и т.д....
|
На этот случай, как я уже говорил, надо наметить четко определенный план, продумать все наперед, и тогда не надо будет что-то переделывать.
Хотя я конечно понимаю что все невозможно предусмотреть, но помоему стадия анимирования моделей идет в последнюю очередь - как раз после всех переделок и окончательного решения о внешнем виде модели. Да и привязать новую часть модели не так сложно, это все же не органика - вся привязка жесткая - добавил к определенной кости новые вертексы и всех делов то. Ну вобщем не вижу смысла в дальнейшем споре, все же это ИМХО обоих, каждый делает так как ему удобнее и как он считает нужным, аминь