|
26.05.2009, 23:58
|
#16
|
|
Ответ: Хорошие 3Д движки \ либы
вот сколько она весит у меня, установлена только поддержка C++, сама папка студии 2.4 гига и msdn 900 метров
|
|
|
27.05.2009, 00:02
|
#17
|
Дэвелопер
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений (для 2,920 пользователей)
|
Ответ: Хорошие 3Д движки \ либы
4 гига это Про. Причем все полностью (а там хлама...). И при чем тут ПСД вообще? Кстати винда тоже много жрет (особенно виста), все плохо, мы все умрем?
Ну а по существу это реально очень удобная весчь =) Пожалуй один из немногих продуктов мелкософта который не вызывает нареканий.
Если поотрубать лишнее пожалуй встанет меньше чем на 1 гб, а в итоге - отличная ИДЕ и компилятор (если уметь им пользоваться), пожалуй самый лучший дебагер, ну и если не пожалеть место под МСДН то офигенная документация (там есть все, от граблей до кораблей).
|
(Offline)
|
|
27.05.2009, 00:54
|
#18
|
Нуждающийся
Регистрация: 19.05.2009
Сообщений: 82
Написано 8 полезных сообщений (для 10 пользователей)
|
Ответ: Хорошие 3Д движки \ либы
Кстати винда тоже много жрет (особенно виста)
|
Кто же в здравом уме пользуется вистой ?
|
(Offline)
|
|
27.05.2009, 01:01
|
#19
|
Дэвелопер
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений (для 2,920 пользователей)
|
Ответ: Хорошие 3Д движки \ либы
Не суть. Семерка тоже неплохо хавает, хоть и меньше висты (12 вроде), а вот ей походу будут пользоваться. Просто с каких пор место на винте стало опять критично?
|
(Offline)
|
|
27.05.2009, 10:21
|
#20
|
Нуждающийся
Регистрация: 19.05.2009
Сообщений: 82
Написано 8 полезных сообщений (для 10 пользователей)
|
Ответ: Хорошие 3Д движки \ либы
Просто с каких пор место на винте стало опять критично?
|
С тех самых пор, когда стало критично не бросать деньги на ветер. Что такого в Windows7 что нельзя сделать в XP ? Ничего ? И работает медленнее ? И оперативки жрет больше ? Тогда с какого бодуна терять 11 гигов зазря ?
|
(Offline)
|
|
27.05.2009, 13:38
|
#21
|
Бывалый
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 679
Написано 264 полезных сообщений (для 450 пользователей)
|
Ответ: Хорошие 3Д движки \ либы
DirectX 10,11 например.
Но все равно мы все перейдём на висты и семерки, ибо под XP софта/драйверов скоро не будет, имхо. )
ЗЫ Когда появилась виста никому она не понравилась, говорили фигня, баги, тормозит... А вот вышла win7 (бета) и у большинства только хорошие впечатления, некоторые даже на XP обратно не переходят, сидят на бете =)
|
(Offline)
|
|
27.05.2009, 13:46
|
#22
|
Бывалый
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений (для 267 пользователей)
|
Ответ: Хорошие 3Д движки \ либы
Да-да, я сам на семерке сижу)
|
(Offline)
|
|
27.05.2009, 15:33
|
#23
|
Дэвелопер
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений (для 2,920 пользователей)
|
Ответ: Хорошие 3Д движки \ либы
Сообщение от karry
С тех самых пор, когда стало критично не бросать деньги на ветер. Что такого в Windows7 что нельзя сделать в XP ? Ничего ? И работает медленнее ? И оперативки жрет больше ? Тогда с какого бодуна терять 11 гигов зазря ?
|
Чито за бред? У тебя винт на 20 ГБ чтоли? Мне 160 более чем хватает (а у меня ХР и семерка, полная студия Про и Экспресс еще, полный МСДН, ПСДК, ДХ СДК, НВидия СДК, максы шмаксы, прочая жизненно необходимая лабуда, всякий стандартный софт типа офиса неро и т.п., причем все абсолютно стоит в максимальной поставке (хз зачем, чтобы было наверно), при этом полвинта свободно (ну я не страдаю всякой хренью типа забивания винта музыкой (1 гб мне хватает), фильмами (вообще нету ни одного), играми (стоит парочка, в общем сложности гектар на 5), ну разве что еще у меня образы/инсталлеры всякого софта валяются (20 ГБ наверно), но это по причине лени купить балванки и нарезать. 160 ГБ стоит копейки, вопрос - какие нафиг деньги на ветер?
Ну и на семерку наверно таки будет массовый переход, а следовательно и на ДХ11, пусть не скоро, но год-два и все, о ХР придется забыть.
А ну и насчет тормозов. Тебе религия не позволяет отключить оформление или как? Я почему-то всегда сидел на классике без всяких красивостей. И знаешь, даже на относительно слабой машине у меня никогда и ничего не тормозило. Фантастика?
З.Ы. 640КБ хватит всем, да-да!
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Knightmare за это полезное сообщение:
|
|
27.05.2009, 19:00
|
#24
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 22.12.2006
Сообщений: 182
Написано 2 полезных сообщений (для 2 пользователей)
|
Ответ: Хорошие 3Д движки \ либы
че все начали оффтопить?
создай тему во флуде и там пишите про семерку и ее прЭимущЭства!
|
(Offline)
|
|
27.05.2009, 19:06
|
#25
|
|
Ответ: Хорошие 3Д движки \ либы
ладно чего мы спорим ? не хочет человек ставить 4 гига - пусть не пользуется C++, проблем то
|
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
27.05.2009, 19:41
|
#26
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 10.03.2009
Адрес: Казахстан->Кустанай
Сообщений: 147
Написано 12 полезных сообщений (для 23 пользователей)
|
Ответ: Хорошие 3Д движки \ либы
пусть он скачет Code::Blocks! =)
|
(Offline)
|
|
28.05.2009, 18:02
|
#27
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 22.12.2006
Сообщений: 182
Написано 2 полезных сообщений (для 2 пользователей)
|
Ответ: Хорошие 3Д движки \ либы
подскажите пожайлуста как установить и начать использовать ирлихт!
Както все очень запутанно. Намного сложней чем например с Хорсом.
Нужен какойто субвершн и еще какието непонятные вещи. На сайте для скачки субвершн столько ссылок что можно заблудиться...
Кто-то может подробно обьяснить как и что делать чтобы начать писать программу
|
(Offline)
|
|
28.05.2009, 21:12
|
#28
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 10.03.2009
Адрес: Казахстан->Кустанай
Сообщений: 147
Написано 12 полезных сообщений (для 23 пользователей)
|
Ответ: Хорошие 3Д движки \ либы
Кароче нафиг не нада тебе сабвершена. Идешь на офф сайт ИррЛихта, качаешь там последний билд. Патом бежишь и качаешь уже этот Code::Blocks(гугл в руки, офф. сайт не помню). Разархивируешь иррлихт в папку Irrlicht на диск Ц(или че у тебя там еще есть). Патом в коде блоксе выбираешь новый проект, выбираешь там проект ИррЛихт, патом указуешь ему папку с ИррЛихтом(т.е. в нашем случае C:\Irrlicht) и все начинаешь писать код =).
|
(Offline)
|
|
28.05.2009, 21:59
|
#29
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 22.12.2006
Сообщений: 182
Написано 2 полезных сообщений (для 2 пользователей)
|
Ответ: Хорошие 3Д движки \ либы
Мощна
Спасибо...
А какой компилятор выбирать когда создаю проект иррлихта.
т.к. семпл который создаеться , типо хелло ворлд не билдиться и не запускаеться
Последний раз редактировалось klopmaks, 28.05.2009 в 22:27.
|
(Offline)
|
|
29.05.2009, 22:04
|
#30
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 10.03.2009
Адрес: Казахстан->Кустанай
Сообщений: 147
Написано 12 полезных сообщений (для 23 пользователей)
|
Ответ: Хорошие 3Д движки \ либы
ты явно скачал коде блокс без MinGW. Скачай версию что 19 мб весит где включен MinGW(gcc порт для винды). Тогда все скомпилица! =)
И еще если надумал юзать DirectX(OpenGL форева =)), то тебе придется еще скачать спец DirectX SDK для Dev-C++ и установить. А патом собрать ИррЛихт под коде блоксом из сорцов, ну там конечно все доведено до уровня автоматики тока тыкни на кнопку build. Ибо dll что для gcc компилятора не содержит Директса, только OpenGL. Хотя особой разницы между этими ГАПИ я не вижу.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 00:07.
|