Проблема
var otherClip: AudioClip;
var time : float = 10.0;
var other : GameObject;
function OnTriggerEnter (other : Collider) {
audio.clip = otherClip;
audio.Play();
Invoke("Dead", time);
}
function Dead() {
Destroy(gameObject);
}
вот этот скрипт налаживаеться на триггер, и должен при сопрокосновении с игроком воиспроизводить звук, но не так что то, когда запускаю игру звук сразу же воспроизводиться О_о
что не так тут?