|
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
27.10.2009, 15:25
|
#16
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 14.10.2009
Сообщений: 21
Написано 7 полезных сообщений (для 13 пользователей)
|
Ответ: Проект Sokoban
В качестве примера можно посмотреть на эту гаму написанную тоже на блице. Чего в ней только нет, и сокобан и мач3 пазлы и аркада и много чего ещё...
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
27.10.2009, 19:08
|
#17
|
AnyKey`щик
Регистрация: 12.09.2009
Сообщений: 15
Написано 3 полезных сообщений (для 6 пользователей)
|
Ответ: Проект Sokoban
По поводу кнопки на пузе! Просто заяц срисован с магкой игрушки!
|
(Offline)
|
|
27.10.2009, 19:30
|
#18
|
AnyKey`щик
Регистрация: 12.09.2009
Сообщений: 15
Написано 3 полезных сообщений (для 6 пользователей)
|
Ответ: Проект Sokoban
Посмотрел игру Роббокс! Безусловно зачет! Мне до неё далеко! А Sokozayaz мой первый проект!
|
(Offline)
|
|
27.10.2009, 21:40
|
#19
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Проект Sokoban
Поиграл в игру, игра хорошая. Самое главное что выглядит цельно и закончено, это намного важнее крутой графики. Заяц брутален, выглядит прикольно, анимация хорошая.
По-моему игра будет увлекательнее и интереснее если е ускорить в 2-3раза, чтобы заяц реально бегал, и шустро разворачивался. Толкать кубы может с той же скоростью что и сейчас. Иначе игра навивает скуку, а игра должна развлекать. (Заяц ходит как терминатор Т-100 из одноименного фильма, ещё бы черные очки...).
Кстати, просто пожелание - можно сделать чтобы при нажатиях A/D заяц поворачивался в ту сторону и шел туда? Камеру лучше отдельно вращать, но это имхо, привыкнуть и к такому управлению в принципе можно.
Ну и совет, если доп. материалы такие как ролики (которые юзеров обычно раздражают, и их отключают или удаляют) весят сильно больше игры, это скажется на популярности. Ролики или пережать помельче или рассмотреть вариант их замещения чем то менее затратным по объёму.
В целом игра понравилась, умение довести игру до конца дорогого стоит.
__________________
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо SBJoker за это полезное сообщение:
|
|
28.10.2009, 00:27
|
#20
|
AnyKey`щик
Регистрация: 12.09.2009
Сообщений: 15
Написано 3 полезных сообщений (для 6 пользователей)
|
Ответ: Проект Sokoban
Спасибо!))) Да по поводу скорости передвижения и поворота надо будет чтото сделать, постараюсь исправить! Можно и с упровлением будет что нибудь придумать! А ролики, ведь их можно пропускать, только весит всеравно неоправдано, надо поколдовать с кодеками!
|
(Offline)
|
|
28.10.2009, 01:17
|
#21
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 14.10.2009
Сообщений: 21
Написано 7 полезных сообщений (для 13 пользователей)
|
Ответ: Проект Sokoban
Имхо, такие ролики лучше заменить на статичные картинки. Пользы будет больше. Ну или вообще отказаться от лого
Кстати роббокс насколько мне известно, тоже первый проект Артфроста, и делал он его в одиночку, долго правда
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
28.10.2009, 01:32
|
#22
|
AnyKey`щик
Регистрация: 12.09.2009
Сообщений: 15
Написано 3 полезных сообщений (для 6 пользователей)
|
Ответ: Проект Sokoban
Роббокс для первого проекта вообще супер получился!!! Эффекты класные! Я с эффектами еще не эксперементировал!
|
(Offline)
|
|
28.10.2009, 02:17
|
#23
|
|
Ответ: Проект Sokoban
действительно, игру надо ускорить раз в 5, нужно чтобы заяц стал более отзывчивым на управление, если юзер нажал назад то не закончив ход пойти назад и тд (если коробку толкали то дотолкать конечно)
|
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
28.10.2009, 02:22
|
#24
|
AnyKey`щик
Регистрация: 12.09.2009
Сообщений: 15
Написано 3 полезных сообщений (для 6 пользователей)
|
Ответ: Проект Sokoban
Вот Exeшник! Скорость увеличина в 2 раза!
Просто распакуйте архив, закинте в папку с игрой и запустите его!
Размер: 505 Кб
Скачать файл Speed X2.rar
|
(Offline)
|
|
06.11.2009, 04:32
|
#25
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,358
Написано 2,472 полезных сообщений (для 6,854 пользователей)
|
Ответ: Проект Sokoban
Зачёт
У меня младшая сеcтра теперь играет.
Автор, не бросай проект! Круто получается.
А вот к идее с грядочками кустиками и врагами стоит прислушатся.
Ато заяц, лифт, радиация както не смотрятся вместе.
Игре нужен общий стиль и бери его с зайца ибо он реально брутален.
А ктонить знает где Artfrost щас? Чёто я его давно в асе не видел
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
12.11.2009, 00:12
|
#26
|
Нуждающийся
Регистрация: 29.08.2009
Адрес: Україна, Донецьк
Сообщений: 71
Написано 13 полезных сообщений (для 45 пользователей)
|
Ответ: Проект Sokoban
Один вид сего брутального персонажа вызвал у меня получасовую сессию истерического смеха!))) Я упал под стол и чуть не убился об блок башкой, но всё же продолжал ржать))) Игру ещё не скачал, но всё же - таким людям как ты я искренне благодарен) Персонаж безумно забавен, что немаловажно для полуюмористической игры(как я понял).
Одним словом:
Р.Е.С.П.Е.К.Т.!!!!!
__________________
PC: AMD Phenom x4, 4096 MB RAM, Nvidia GeForce 9600GT, Windows Vista
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
25.11.2009, 00:12
|
#27
|
Бывалый
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: Россия, Уфа
Сообщений: 680
Написано 182 полезных сообщений (для 406 пользователей)
|
Ответ: Проект Sokoban
Даа.Сколько пытался пройти первый левел,так и не смог.Видимо потеряны навыки игры в досовский крот
|
(Offline)
|
|
26.11.2009, 11:23
|
#28
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 14.10.2009
Сообщений: 21
Написано 7 полезных сообщений (для 13 пользователей)
|
Ответ: Проект Sokoban
дело не в этом Program23, подобные навыки не пропьёшь и врагу не сдашь, былоб управление подружелюбней, ты прошёл бы не один левел
|
(Offline)
|
|
26.11.2009, 20:30
|
#29
|
Бывалый
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: Россия, Уфа
Сообщений: 680
Написано 182 полезных сообщений (для 406 пользователей)
|
Ответ: Проект Sokoban
Управление страдает,
Афтор совеетую сделать 2D крота.Меньше мучений и больше интереса!!!!!!!!
|
(Offline)
|
|
26.11.2009, 20:48
|
#30
|
Разработчик
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 473
Написано 131 полезных сообщений (для 257 пользователей)
|
Ответ: Проект Sokoban
можно ссылочку на проект? а то чет потерлось всё
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Похожие темы
|
Тема |
Автор |
Раздел |
Ответов |
Последнее сообщение |
Проект под НГ.. |
Atomikc |
Проекты на Blitz3D |
23 |
14.08.2009 19:04 |
(MGC) Мой проект |
=MAK$= |
Проекты на Blitz3D |
36 |
06.07.2009 06:11 |
Проект мяч |
kailzloi |
Проекты на Blitz3D |
7 |
14.02.2009 22:26 |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:23.
|