|
Xors3D Графический движок с поддержкой DirectX9 |
27.10.2011, 00:09
|
#16
|
Задрот
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений (для 863 пользователей)
|
Ответ: Ведется разработка движка для c#
Сообщение от Colossus
честно говоря выглядит немного убого и неудобно чувак
|
Товарищ, ваши посты конечно же информативны, но! Хотя бы опишите, чем недовольны конкретно. Если не можешь конкретизировать - молчи. И вообще, разработчику вид собственной программы очень доставляет. Направляйте, направляйте!!
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
27.10.2011, 00:37
|
#17
|
Мастер
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений (для 533 пользователей)
|
Ответ: Ведется разработка движка для c#
На сегодня все надо спать, видео смотреть, сорцы можно с сайта скачать
|
(Offline)
|
|
27.10.2011, 02:57
|
#18
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Ведется разработка движка для c#
Пересмотри взгляды над манипуляцией объектами, такие слайдеры это ни в какие ворота..
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
27.10.2011, 12:03
|
#19
|
Мастер
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений (для 533 пользователей)
|
Ответ: Ведется разработка движка для c#
такая вот гизма будет
Выложил обновление (вообще я его часто кидаю) там сделал узнавание дистанций, улучшеные функции работы с векторами, ну и так по мелочи. Читать док с сайта
|
(Offline)
|
|
27.10.2011, 17:27
|
#20
|
Мастер
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений (для 533 пользователей)
|
Ответ: Ведется разработка движка для c#
на данный момент.
Работает с шестью текстурами на каждом объекте, может загружать и сохранять сцену. Скрипты работают полноценно
|
(Offline)
|
|
27.10.2011, 17:31
|
#21
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Ведется разработка движка для c#
Никакого планирования, никакой тех. документации до разработки.
Проект подобного рода, без выше перечисленных действий, заранее будет провальным. Либо его юзабилити и "философия" разработки, будет просто не приемлема.
ИМХО.
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
|
|
27.10.2011, 17:49
|
#22
|
Мастер
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений (для 533 пользователей)
|
Ответ: Ведется разработка движка для c#
Сообщение от MoKa
Никакого планирования, никакой тех. документации до разработки.
Проект подобного рода, без выше перечисленных действий, заранее будет провальным. Либо его юзабилити и "философия" разработки, будет просто не приемлема.
ИМХО.
|
Почему же, план есть.
Удобное юзабилити при проектировании сцены, настройка физики каждого объекта, текстуры, шейдеры, механизмы (уже работают!!!), компиляция (уже работает!!!), работа с чилдами... короче настройка сцены без программирования.. как в юнити
ЗЫ. и все таки я же не на дядю работаю, зачем мне тех. задание писать
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
27.10.2011, 17:51
|
#23
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Ведется разработка движка для c#
Это не план, а пост на форуме, в одну строку и кратким перечеслением того что можно интерпретировать как угодно.
Даже начиная с манипуляции объектов, списков объектов - где их ваще держишь, в листе, или древо. Какие списки, ресурсов, или там иерархии объектов, а ресурсы отдельно.
Да куча всего, что НУЖНО расписать и продумать как минимум в 300 страниц A4 шрифтом 12, о чём ты просто и не догадываешься.
Проект заведомо провален.
Его юзабилити будет "относительно удобным" только для тебя.
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
|
|
27.10.2011, 18:35
|
#24
|
Бывалый
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 808
Написано 354 полезных сообщений (для 832 пользователей)
|
Ответ: Ведется разработка движка для c#
слушай тролля и делай все наоборот! с его подходами лучше вообще ничего не делать, так как, что ни делается, все к худшему...
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо L.D.M.T. за это полезное сообщение:
|
|
27.10.2011, 18:48
|
#25
|
Знающий
Регистрация: 01.04.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 232
Написано 48 полезных сообщений (для 82 пользователей)
|
Ответ: Ведется разработка движка для c#
Сообщение от L.D.M.T.
слушай тролля и делай все наоборот! с его подходами лучше вообще ничего не делать, так как, что ни делается, все к худшему...
|
МЕГА ПЛЮСУЮ!!!!!!!!!
|
(Offline)
|
|
27.10.2011, 19:19
|
#26
|
Мастер
Регистрация: 13.06.2011
Сообщений: 1,103
Написано 481 полезных сообщений (для 1,836 пользователей)
|
Ответ: Ведется разработка движка для c#
Че вы Моку травите? Если бы он меня к хорсу с с++ не совратил, я так на блице бы и прогал, и на прогал бы уже че-нить...
|
(Offline)
|
|
27.10.2011, 19:57
|
#27
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Ведется разработка движка для c#
L.D.M.T., собираешь ополчение?
Уху, слушай L.D.M.T., и делай всё наоборот как я говорю..
4yBa4Ok - один уже в рядах, интересно было бы послушать твоё Личное мнение, если таковое имеется.
У меня за плечами два крупных коммерческих проекта в области медицины, с очень жёсткими таймлайнами, и бюджетами. Разработать подобный софт, без планирования, тех. документации и т.п. - практически не выполнимо. И если посмотреть на рынок, то там нету примеров, за исключением единиц, таких например как майнкрафт. Но и сейчас вы видите как там совсем не густо со стабильностью и производительностью, хоть и сама игра по логике простая.
Или ты считаешь что ты круче Нотча?
Мне только вприкол смотреть на подобные проекты, где народ что-то тужится, опыт какой-то и есть, но результата нуль. Был бы корректный подход, да все эти силы, можно было правильно направить, был бы и опыт, и результат. А тут что возьмёшь, нубьё.
Да и мне что-то ваще не понятно, L.D.M.T., ты сколько лет на свой мега редактор потратил? Ну и как успехи? Ламбарджини уже купил?..
При этом посмотрите с моей стороны, есть чуток опыта, и понимания. Зачем мне просто так что-то сбалтывать. Я по наблюдениям говорю. Плохого ничего не желаю, лишь хорошего. Или упоротость так зашкаливает, что мозг клинит и кроме эмоций ничего не остаётся? Ну так вам не в кодеры тогда нада, а в каких нибудь профессиональных болельщиков, или там организовывать криминальные группы. Там вот эмоции важны, на них всё построено..
А тут, нада мозг здравый иметь.
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
|
|
27.10.2011, 20:28
|
#28
|
Задрот
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений (для 863 пользователей)
|
Ответ: Ведется разработка движка для c#
LDMT, не говори хуиты. МоКа, плюсую.
Без техдоков не сделаешь ничего серьезного.
ПС щас будет бурление говн воинственной школоты)))
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Reizel за это полезное сообщение:
|
|
27.10.2011, 22:02
|
#29
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Ответ: Ведется разработка движка для c#
Булчую MoKу.
Однако, считаю, что pozitiffcat занимается не напрасной (по крайней мере для себя) работой. Желаю ему успехов!
фух - прям от сердца отлегло: теперь я вижу, кто на самом деле знатный тролище
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
Эти 10 пользователя(ей) сказали Спасибо impersonalis за это полезное сообщение:
|
|
28.10.2011, 10:03
|
#30
|
Мастер
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений (для 533 пользователей)
|
Ответ: Ведется разработка движка для c#
За моими плечами тоже пару коммерческих проектов в плане розничной торговли, но редактором я занимаюсь потому что геймдев это мое хобби и мне наплевать что вы плохого обо мне думаете, тем более кому что не нравится исходники открыты редактора 3
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо pozitiffcat за это полезное сообщение:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 00:55.
|