|
28.09.2007, 22:40
|
#16
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Re: От меню к геймоверу
Пиши все ф функциях.
всымсле ети особые режимы
|
(Offline)
|
|
17.10.2007, 19:20
|
#17
|
Знающий
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 225
Написано 15 полезных сообщений (для 21 пользователей)
|
Re: От меню к геймоверу
У меня вопрос к спецам, как сделать что при переходе из меню в игру все файли меню (изображение фона, кнопки) удалялись, но потом что бы при переходе из игры в меню они как бы обратно подгружались
Архитектура кода у меня такая:
Repeat
If gamemode=1 Then ; а gamemode изначально равен одному то есть меню
main_menu_fone() ;это функция загрузки изображения фона
knopka_exit() ;функция кнопки выхода
knopka_credits() ;кнопки авторы
knopka_options() ;кнопки настройки
knopka_game() ;кнопки начать игра, в этой функции при нажатии на лев.кнопку мишы переходит в gamemode=2 то есть в игру и удалить файлы фона и кнопок
cursor() ;загрузка курсора
hot_keys() ; а это горячие клавиши
End If
If gamemode=2 Then ;это как раз после нажатия на кнопку начать игру в меню
GUI() ;это экранная рамка
gui_knop() ;это кнопка нажав на которую можна перейти обратно в gamemode=1 то есть в меню
cursor() ;загрузка курсора
End If
Flip
Until KeyDown(56) And KeyDown(62)
End
У меня есть функция которая удаляет все файлы , она вызывается при нажатии на Начать игру.
Если не удалять файлы после перехода то все тип-топ, можна из меню в игру и обратно хоть до посинения переходить.
Заранее благодарен за ответ.
|
(Offline)
|
|
17.10.2007, 19:29
|
#18
|
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений (для 774 пользователей)
|
Re: От меню к геймоверу
Корочь, сделай загрузку ресурсов меню в отдельной функции. И так же в отдельной функции выгрузку меню. Потом тебе остается сделать так:
If knopkaload=true then LoadMenu(): gamemode=1
If knopkadelete=true then DeleteMenu() : gamemenu=2
|
(Offline)
|
|
17.10.2007, 21:37
|
#19
|
Гигант индустрии
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений (для 4,437 пользователей)
|
Re: От меню к геймоверу
Проще скрыть все объекты меню.
при загрузке меню размещать где нить низЭнько-низЭнько, чтобы гарантированно было ниже уровня
__________________
|
(Offline)
|
|
17.10.2007, 23:24
|
#20
|
Знающий
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 225
Написано 15 полезных сообщений (для 21 пользователей)
|
Re: От меню к геймоверу
Сообщение от tormoz
Проще скрыть все объекты меню.
при загрузке меню размещать где нить низЭнько-низЭнько, чтобы гарантированно было ниже уровня
|
А поподробней? Или это щутка?
Лично мне совет Ханона понравился, юзаю его, спасибо.
|
(Offline)
|
|
17.10.2007, 23:31
|
#21
|
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений (для 774 пользователей)
|
Re: От меню к геймоверу
Про...
при загрузке меню размещать где нить низЭнько-низЭнько, чтобы гарантированно было ниже уровня
|
...сам не понял, но можно ресурсы не выгружать, а просто не отрисовывать все что у тебя должно быть в меню. Так не приходится ждать при переходе в меню, очень удобно если нужно часто переключатся между игрой и меню.
|
(Offline)
|
|
17.10.2007, 23:40
|
#22
|
Мастер
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 1,039
Написано 153 полезных сообщений (для 252 пользователей)
|
Re: От меню к геймоверу
tormoz - шутит. Это крокодилы летают низнько-низэнько )))
|
(Offline)
|
|
17.10.2007, 23:50
|
#23
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Re: От меню к геймоверу
может и не шутит.
просто имеется (как я понял) вынести камеру за пределы уровня, чтобы сам уровень не рендерился.
|
(Offline)
|
|
18.10.2007, 09:38
|
#24
|
Дэвелопер
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений (для 17 пользователей)
|
Re: От меню к геймоверу
я так и делаю, у меня мир динамично выгружается и подргужается в зависемосте где находится камера, и еще при вызове менюхи- просто отключаю обновление всех функций игровой логики.
|
(Offline)
|
|
21.10.2007, 22:35
|
#25
|
Знающий
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 225
Написано 15 полезных сообщений (для 21 пользователей)
|
Re: От меню к геймоверу
Сообщение от H@NON
Корочь, сделай загрузку ресурсов меню в отдельной функции. И так же в отдельной функции выгрузку меню. Потом тебе остается сделать так:
If knopkaload=true then LoadMenu(): gamemode=1
If knopkadelete=true then DeleteMenu() : gamemenu=2
|
Хм, чето у мя никак не получается сделать подгрузку имеджов из функции, скажем у мя есть фунция load():
Function load()
fone=LoadImage("interface\Main_Menu\Fon\fon.jpg")
menu_knop=LoadAnimImage ("interface\Main_Menu\buttons\button.jpg",257,47,0,2)
resize()
End Function
Потом эту функцию я вставляю в блок с меню:
If gamemode=1 Then ;esli gamemode=1 (menu) to
load()
main_menu_fone() ;gruzit' funkciu fona
knopka_exit() ;i knopku vixoda
knopka_credits() ;i knopku avtory
knopka_options() ;i knopku options
knopka_game() ;funkcia knopki igra
menu_knop_text()
cursor() ;i cursor
hot_keys() ;funkcia goriachix klavish
End If
Но увы все равно пишет что ИМедж не найдет Я специально вначале инициализации графики не загружал имеджи через Global, потому что я хочу чтобы любая графика, любой шрифт подгружался тока тогда когда это нужно а не все сразу в начале. Например нажал юзер кнопку в меню Авторы, то подгрузиться фон меню авторов creditsfone=loadimage (""). Удалять я понел как, просто создаешь функцию с командами FreeImage и при определенном действии активируется данная функция, а вот с подгрузкой... Ну надеюсь я прально изьяснился.
Заранее спасибо за ответ!
|
(Offline)
|
|
23.10.2007, 14:05
|
#26
|
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений (для 774 пользователей)
|
Re: От меню к геймоверу
объяви переменные fone и menu_knop как глобальные, чтоб они имели доступ ко всем частям программы, а не только к функции load(), это должно помочь. Если не помогло, то смотри в дебаге на строчку на которой выскочила ошибка и перебирай каждый символ в ней=). Такую же аналогию проведи и с остальными переменными. Лучше всего все переменные которые используются в разных функциях обзывать в начале программы как глобальные, тогда их легче будет найти и исправить.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 09:48.
|