|
3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира |
27.09.2010, 20:59
|
#16
|
Бывалый
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 808
Написано 354 полезных сообщений (для 832 пользователей)
|
Ответ: Сколько лет сколько зим)) *куча вопросов*
Arenshi, сам свали в тень со своим максимом!
человек же ясно написал!
---> накидайте мне плиз линков на функции запекания в блице лайтпамов.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
27.09.2010, 21:50
|
#17
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Сколько лет сколько зим)) *куча вопросов*
Ну не может блиц нормальные лайтмапы запекать. НЕ МОЖЕТ. Смирись же
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
|
|
27.09.2010, 23:21
|
#18
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: Сколько лет сколько зим)) *куча вопросов*
Сообщение от )DEM(
Прет Игорек =) Твою асю тоже посеял =)
Спс за пост... буду бухать с горя
|
Привет !! Так у меня ася в профиле врод есть !!
А по поводу генерации лайтмап.. Склоняюсь к мнению что у Макса это лучше получается чем в блица !!
|
(Offline)
|
|
28.09.2010, 08:30
|
#19
|
Бывалый
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 808
Написано 354 полезных сообщений (для 832 пользователей)
|
Ответ: Сколько лет сколько зим)) *куча вопросов*
|
(Offline)
|
|
28.09.2010, 12:25
|
#20
|
Нуждающийся
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 70
Написано 8 полезных сообщений (для 12 пользователей)
|
Ответ: Сколько лет сколько зим)) *куча вопросов*
Сообщение от ARENSHI
L.D.M.T. уйди в ужас со своими советами :D
|
честно говоря его совет более ценен чем твой.
В общим для блица самое правильное делать так:
В максе делаешь всю статику (уровень, полы, стены потолки и т д) и запекаешь лайтмапы. Потом эту статику пихаешь себе в редактор. и начинаешь загружать и раставлять динамические объекты.по уровню, назначаешь им различные параметры. с их освещением придётся пошаманить. но тени можешь смело от них динамические бросать на статику какимнить фастэкстом.
Зы. О тенях "ваще от всего" можно смело забыть Комбинируем лайтмапы и динамические тени)
|
Прости но ты словно проигнорировал пост №1.
Повторюсь, этот метод тобою описанный подойдет для игры в которой используются "уровни", а не один большой бесшовный мир.
Помимо этого, зачем "ЛИШНИЕ" ресурсы?
Делаешь 10 моделей домов, делаешь для каждого по 3 разной текстуры, имеешь 30 разных домов. Комбинируешь в редакторе их положение в мире, имеешь реально красивую картинку.
Теперь, если все это делать в максе, тогда пришлось мы туеву хучу макс сцен сделать что бы добиться такого же результата.
==========
для примера, своим методом я собирал городок который состоял приблизительно из 300 домов (считай каждый по 1-2к поли = 300-600 поли) ко всему этому еще пару сотен мелких объектов таких как (фонарь у дороги, лавочки, деревья, мусорный бак, лайт боксы и вывести на домах, заборы, и т.д)
Все это в куче приблизительно 1м поли.
Хотя это пара десятков моделей - несколько домиков (пару разных текстур к ним), по 1 модели мелких деталей.
И я боюсь представить как нужно было бы вывернуть свой мозг что бы повторить такое методом "берем делаем все в максе.."- садо-мазо какое-то
|
(Offline)
|
|
28.09.2010, 12:36
|
#21
|
Нуждающийся
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 70
Написано 8 полезных сообщений (для 12 пользователей)
|
Ответ: Сколько лет сколько зим)) *куча вопросов*
п.с
я знаю, знаю что макс лучший в лайтмапах за счет Врейки особенно, картинка после даже в блице выглядит мего шикарно.
Я это делаю с интерьерными сценами в блице, но даже там это не всегда прокатывает потому что вместо того что бы делать 10 сцен из макса 10 комнат, куда удобнее сделать 1 комнату, 10 разных текстур обоев, и по 1 модели элементов интерьера (диван, стол и т.д)
Плиз не убеждайте меня))))))))))))))
просто помогите сделать функцию на запек в блице лайтмапа, пусть даже мего ресурсоемким по времени процессом.
|
(Offline)
|
|
29.09.2010, 14:22
|
#22
|
Нуждающийся
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 70
Написано 8 полезных сообщений (для 12 пользователей)
|
Ответ: Сколько лет сколько зим)) *куча вопросов*
Я тут подумал, что бы не плодить тем, пусть все будет в одной =)
================================================== =======
Хз мне кажется или этот форум реально опустел =(
Так ладно, у меня следующее предложение =)
Пашку в армию забрали, я негодую((
Мне нужен чел который хорошо, очень-очень =), хорошо знает блиц со всеми вытекающими.
Я не прошу тебя быть моим программистом, стань моим хотя бы справочником =)
Взамен, так как в этом мире нужно платить за всем, я предложу бартер 2д\3д.
Вообщем схема такова:
Я дергаю тебя по вопросам кода, ты дергаешь меня по вопросам контента.
Только сразу оговорюсь я человек работающий + девушка + друзья + пиво, поэтому не требовать с меня заанимированого и текстурного персонажа за 1 вечер =) ...эдак неделька.
Если интересно пишем прямо сюда, если хочется увидеть работы то ждемс октября ибо инет у меня дома врубят с октября.
вакантно максимум 2 места, ибо знаю я вас кодеров и ващу жажду к контенту =) а я не робот.
|
(Offline)
|
|
29.09.2010, 14:37
|
#23
|
Нуждающийся
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 70
Написано 8 полезных сообщений (для 12 пользователей)
|
бля такое ощущения я тут сам с собой общаюсь =)
ппц просто где все еба....
еще вопрос, кто поможет?
"единици измерения в блице"
"в максе есть выбор Unit"
О сути:
вариант А)
Хочу написать скрипт для макса, что бы - создаешь мир в максе, скприпт записывает в тхт файл (координаты и имя модели).
Пишем в редакторе загрузчик по этому файлу, смело дорабатываем мир в редакторе.
Зачем?
Потому как имея весь мир в максе, запекаем лайт мапы для всего и вся (долго епт ну а чего не сделаешь ради реалистичной графы))) )
Сохраняем все мапы.
Присваиваем каждому объекту в мире ссылку на лайтмапу.
(комп не убиваем так как оптимизируем все за счет близко-загрузи\далеко-выгрузи и не все за один цикл)
Имхо, пока на счет нормального света только вот такое в голову пришло...
и еба отзовитесь кто-тоооо
|
(Offline)
|
|
29.09.2010, 14:48
|
#24
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: Сколько лет сколько зим)) *куча вопросов*
Единица измерения в блице равна максовской. Не знаю как с перенастройкой(не пробовал), но по умолчанию совпадают(1 к 1).
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
29.09.2010, 15:17
|
#25
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Сколько лет сколько зим)) *куча вопросов*
Ответ на вопрос темы: 42
__________________
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо SBJoker за это полезное сообщение:
|
|
29.09.2010, 15:27
|
#26
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: Сколько лет сколько зим)) *куча вопросов*
42 чего?) Подробнее пожалуйста).
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
|
(Offline)
|
|
29.09.2010, 15:38
|
#27
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Ответ: Сколько лет сколько зим)) *куча вопросов*
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
29.09.2010, 15:40
|
#28
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: Сколько лет сколько зим)) *куча вопросов*
Спасибо). Просвятил))). Я уж думал ошибся.
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
|
(Offline)
|
|
29.09.2010, 15:44
|
#29
|
Нуждающийся
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 70
Написано 8 полезных сообщений (для 12 пользователей)
|
Ответ: Сколько лет сколько зим)) *куча вопросов*
Типо я невнятно задал вопрос ? ммм можно обосновать какие из слов русского языка кто не понял? ))
ждал помощи, получил флуд от модератора... все ясно.
|
(Offline)
|
|
29.09.2010, 17:54
|
#30
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Сколько лет сколько зим)) *куча вопросов*
Блин, помоему слишком много инфантильности и слюнь для твоего возраста
А ваще мот как-нибудь попробуй Unity. Решение всех твоих проблем.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 07:55.
|