|
3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины... |
02.10.2009, 02:54
|
#211
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Сообщение от 3dr1aN
может кто сказать как моделить гоночную трассу? хотя бы для теста настройки физики. ато дисплейсом хрень многополигональная выходит.
|
можно из кубика выдавливать. Давно видел видео урок на дисках и сайте игромании. Называется вроде "создание гоночного трека".
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
25.02.2010, 14:19
|
#212
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Научите пожалуйста моделить кусты и деревья...
|
(Offline)
|
|
25.02.2010, 15:44
|
#213
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
ты хочешь именно научится или те нужны просто модели кустов и деревьев ??
|
(Offline)
|
|
25.02.2010, 16:05
|
#214
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Могу порекомендовать вот эту книгу - "Билл Флеминг - Моделирование растений и насекомых".
Она большое подходит для визуализаций, но и для игр подойдет.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
25.02.2010, 17:31
|
#215
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
IGR, нужны модели и хочу научиться моделить.
Nuprahtor, я не думаю, что стоит читать книгу, что бы научиться моделить простые кусты и деревья из плейнов. Я знаю, что из плейнов как то делают, но как не знаю.
|
(Offline)
|
|
25.02.2010, 17:34
|
#216
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
IGR, нужны модели и хочу научиться моделить.
|
если нужны модели то ищи TreeMagic и PlantLife на форуме !!
а если модели, то ... Учится, учится, учится !!
|
(Offline)
|
|
26.02.2010, 19:33
|
#217
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
А деревья моделлить очень просто. Нужно:
1. Текстуру коры дерева
2. Текстуру группы листьев
На текстуру коры дерева разворачиваем все стволы и ветки(цилиндрически)
Текстуру листьев кладём на плоскости, которыми запаланяем всё дерево.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
27.02.2010, 13:01
|
#218
|
Разработчик
Регистрация: 24.02.2010
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 485
Написано 112 полезных сообщений (для 329 пользователей)
|
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
у меня в максе при запуске выдается ошибка
DLL <C:\Program Files\Autodesc\3ds Max 9\stdplugs\DxPlugins\DxDDS.bmi> не удалось инициализировать. Error code: 998 - Неверная попытка доступа к адресу памяти.
Что делать?
|
(Offline)
|
|
27.02.2010, 13:08
|
#219
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
плагин не поддержмваеися текущей версией макса !! Удали тот файл !! Те все равно от него пользы никакой !!
|
(Offline)
|
|
27.02.2010, 19:52
|
#220
|
Знающий
Регистрация: 26.11.2009
Сообщений: 313
Написано 35 полезных сообщений (для 95 пользователей)
|
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Вопрос:
-Ставлю в максе "Autokey", чтобы сделать анимацию(сальто)
-выделяю весь скелет или главную кость скелета, неважно.
-затем ставлю ползунок на 15-й кадр, и прокручиваю скелет на
сколькото градусов.
-Когда жму воспроизвести анимацию объект крутиться не по одной оси а по двум и выходит кривое сальто.
Как же все таки поставив на автокей прокрутить персонажа по одной оси?
__________________
StimuL
Maks
|
(Offline)
|
|
28.02.2010, 05:45
|
#221
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Может надо в первом кадре скелет не много сдвинуть (на 0.001 ), что бы кадр "зафиксился"?
|
(Offline)
|
|
28.02.2010, 08:59
|
#222
|
Разработчик
Регистрация: 28.12.2008
Адрес: Алматы
Сообщений: 486
Написано 252 полезных сообщений (для 1,160 пользователей)
|
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Если ты про бипед то его вообще авто ключами не анимируют!
1) Хватай главную кость (Bip01)
2)Во в кладке Motion->KeyInfo.
3)Красная точка и есть установить ключ, там несколько видов попробуй!)
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Fatalix3d за это полезное сообщение:
|
|
28.02.2010, 13:17
|
#223
|
Разработчик
Регистрация: 24.02.2010
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 485
Написано 112 полезных сообщений (для 329 пользователей)
|
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
у меня вдруг перестали отображатся оси, с помощью которых трансформируются объекты.
как их вернуть?
|
(Offline)
|
|
28.02.2010, 13:23
|
#224
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Сообщение от DEEJEX
у меня вдруг перестали отображатся оси, с помощью которых трансформируются объекты.
как их вернуть?
|
Нажми кнопку X (икс)
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
03.03.2010, 16:40
|
#225
|
Задрот
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений (для 863 пользователей)
|
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Блин товарищи очень нужно научиться(именно научиться) моделить персонажей - Посоветуйте книгу? (желательно и ссылочку....)
И еще: Смоделил ногу, клонировал (Клонировать->Копия) передвинул, применил Reset XForm...И моделт "вывернулась", то есть рендерит по неправильному Z-буферу - то что сзади - то спереди. и Тень неправильно лежит. Что не так??
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Похожие темы
|
Тема |
Автор |
Раздел |
Ответов |
Последнее сообщение |
Есть вопросы? Обращайтесь! |
moka |
Работы |
12 |
21.02.2009 03:25 |
Вопросы. |
AndruXa |
Blitz3D |
17 |
13.09.2007 13:54 |
Вопросы |
vadim2 |
3D-программирование |
2 |
11.07.2006 21:59 |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:16.
|