|
Рецензии Посмотрели фильм, послушали музыку? Отпишитесь! Стоит-ли смотреть другим. |
22.07.2013, 08:03
|
#181
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Сообщение от m_512
Ну и все же в игры желательно играть как только они выходят, тк они быстро стареют и со временем не кажутся такими крутыми, какими они были в день релиза)
|
А ящитаю наоборот: если об игре вспомнили спустя пять лет, то эта игра стоит моего внимания. Если вспомнили через десять лет — шедевр. А спустя пятнадцать — классика, о которой не спорят.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
22.07.2013, 12:03
|
#182
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Я вспомнил неверхуд (1996) ~17лет, это классика, но ты спорил.
__________________
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
22.07.2013, 12:47
|
#183
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Мне она не понравилась по совершенно объективным причинам.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
22.07.2013, 15:29
|
#184
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
The Last of Us
Вроде уже заядлый консольщик писал про эту игру, но я тоже добавлю.
Правда я не играл в нее а только смотрел let's плей на ютубе так как не имею консоли (раньше иногда брал у друга поиграть, но сейчас он уехал за бугор работать).
Игра хорошая. Графон и все дела, но не понравился процесс уничтожения мобов. Какой то он однотипный. Либо поливаешь всех свинцом, либо как тот самый лысый мужик бегаешь на корточках и душишь всех с одинаковой анимацией (чем то напоминает процесс создания игры, когда какую нибудь фишку тестишь до посинения ). Так же прикол заметил, что допустим твой напарник метаясь в поисках нычки пробежав перед врагом его не агрит.
Вообще было бы круто если бы игра была похожа на skyrim или мод day-z с открытым миром и где сюжет был бы не главным ну и наличие мультиплейера соответственно.
|
(Offline)
|
|
22.07.2013, 15:43
|
#185
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 28.11.2012
Сообщений: 171
Написано 113 полезных сообщений (для 317 пользователей)
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Правда я не играл в нее а только смотрел let's плей на ютубе
|
ПРОШЕЛ ИГРУ НА ЮТУБЕ
|
(Offline)
|
|
22.07.2013, 17:14
|
#186
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Сообщение от Nex
как тот самый лысый мужик бегаешь на корточках и душишь всех с одинаковой анимацией
|
Кстати, на максимальном уровне сложности, который открывается после первого прохождения, процесс убийства со спины заметно усложняется. Если на первом прохождении достаточно подобраться и нажать одну кнопку, то на максиальной сложности враг вполне может вырваться из твоих объятий прямо в процессе удушения.
|
(Offline)
|
|
26.07.2013, 14:06
|
#187
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Dangerous Waters / Враждебные воды
Долго разбирался правда за то потом было очень интересно играть. Еще бы современный ремейк с графоном и было бы ваще отлично.
Если бы не надо было знать кучу формул и как все работает, то такое можно было бы запилить блитзе.
|
(Offline)
|
|
26.07.2013, 14:14
|
#188
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Earthbound
Хорошая игра
|
(Offline)
|
|
26.07.2013, 16:39
|
#189
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Ну ты и накатал! Еле осилил эту простыню рецензии.
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
26.07.2013, 17:12
|
#190
|
Мастер
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,194
Написано 615 полезных сообщений (для 2,209 пользователей)
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Сообщение от Nuprahtor
Earthbound
Хорошая игра
|
Мне кажется или с котом на аватаре что-то не так?
|
(Offline)
|
|
26.07.2013, 17:48
|
#191
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Сообщение от IgorOK
Мне кажется или с котом на аватаре что-то не так?
|
Одна часть кота это симметричное отражение.
|
(Offline)
|
|
26.07.2013, 19:57
|
#192
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,358
Написано 2,472 полезных сообщений (для 6,854 пользователей)
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Сообщение от Nex
Одна часть кота это симметричное отражение.
|
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
27.07.2013, 03:35
|
#193
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Сообщение от Nex
Dangerous Waters / Враждебные воды
Долго разбирался правда за то потом было очень интересно играть. Еще бы современный ремейк с графоном и было бы ваще отлично.
Если бы не надо было знать кучу формул и как все работает, то такое можно было бы запилить блитзе.
|
Я нихуа не понял. Есть может какой видеогайд на тему?
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
27.07.2013, 08:03
|
#194
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Сообщение от ABTOMAT
Я нихуа не понял. Есть может какой видеогайд на тему?
|
Для вхождения надо поиграть чутка. В общем на видео голубой круг это твоя подводная лодка, а все остальное либо враги либо нейтралы. В миссии надо защитить базу подводных лодок на камчатке от злых японцев и американцев. А именно главное задание это покоцать Нимиц, что бы он не выпустил самолеты и второстепенное это бомбануть флот японцев который идет первым, но если это сделать первым делом, то тебя потом найдут и разнесут пукан так что надо сначала Нимиц.
Еще надо с помощью всяких приборов определять кто это по типу излучения или шуму винтов, а так же самое веселое что позицию, скорость и угол тоже надо определять каждый иначе шмальнешь торпедой туда где уже никого нет.
Так же в игре есть еще самолет, вертолет и корабль, но в единственных экземплярах, а вот лодок много на выбор от древних дизельных на которых только китайцы плавают до относительно современных атомных.
Гайды в ютубе есть на английском только от одного чувака. Как то стороной обошли игру наверно из за того что думать в игре надо.
Еще я не совсем понял как торпедами стрелять. Если торпеда с самонаведением, то нормально, а если без типа "шквал", то хз как. вроде указываешь куда стрелять, а все равно фигня выходит. На видео это видно.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
28.07.2013, 12:15
|
#195
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Поиграл в бету Payday 2. Сейчас доступ туда выдают за предзаказ в стиме
Первая часть в свое время в целом понравилась, но все же была сыровата: скачущая сложность, огромное число вооруженных противников, малое количество заданий (которое, впрочем, поправили дополнением) и другие мелкие проблемы
Второй Payday показал отличную работу над ошибками. Улучшенная графика, реалистичные перестрелки, новый онлайновый режим Crime.Net (почти ммо про грабителей), случайная генерация ключевых объектов в большинстве заданий (точки входа и выхода, расположение камер в банках, маршруты охраны, расположение сейфов и прочее), адекватная сложность, обширная прокачка и кастомизация персонажа и его экипировки, наличие собтвенного убежища (которое, в теории, можно будет улучшать за украденные в миссиях деньги), появление четырех классов с уникальными скилами (вроде возможности взламывать камеры безопасности или напугать охранника, вынудив его сдаться)
После того, как осваиваешься, лучше сразу переходить к заданиям сложности Very Hard и Overkill. Именно на них становится востребована механика стелса (для которой нужно сначала прокачать соответствующие навыки в ветках стелса и организатора). Причем стелс здесь достаточно сложный и реалистичный - нужна скоординированная работа всех участников ограбления, нужен приблизительный план действий. До начала ограбления не помешает прогуляться по уровню, по возможности не привлекая внимание охраны и камер. У каждого элемента экипировки (бронежилет, сумка с патронами и т.д.) есть показатель подозрительности со стороны окружающих, если оденетесь максимально просто - сможете изобразить из себя безобидного гражданина и свободно ходить прямо в помещении банков. Во время стелс-прохождения в ход идет масса вещей - от пистолетов с глушителем до эми-глушилок. Тела убитых охранников при наличии должного скила можно прятать, но перед этим желательно успеть ответить по их рации о случившемся, иначе сигнал тревоги не заставит себя ждать.
Впрочем, провести всю операцию от начала до конца в стелс режиме - это настоящее искусство. Зачастую стелс дает лишь приличную фору по времени перед началом заварушки с полицией и фбр. Которая (заварушка) на тех же уровнях (very hard и overkill) - то еще испытание.
Причем зачастую, чтобы выполнить миссию, нужно унести всего несколько мешков денег (с ними тут отдельная игровая механика), но очень часто жадность пересиливает здравый смысл и игроки начинают действовать как настоящие грабители - рисковать собой чтобы вытащить сверх нужной суммы (излишки дадут приличный денежный бонус после прохождения), решать на ходу - спасать одного из подельников, или бросить его и поделить награбленное между собой.
Заданий в бете пока немного (надежда на релиз), но они дают представление о разнообразии будущих сценариев. Так например в одной миссии вам нужно проникнуть в дом наркодиллеров и забрать партию амфетамина. Но придя на место, вы узнаете, что некая банда опередила вас и перебила всех рабочих. Плюс к этому - кто-то из соседей услышал выстрелы и уже вызвал копов. Вы должны в спешке искать по всему дому ингредиенты, отстреливать волны полицейских и, внимательно слушая координатора по рации, варить три партии амфетамина самостоятельно. В случае успеха - получить приличную награду. В случае неправильной "готовки" весь дом может взлететь на воздух, а вам придется в нескольких последующих заданиях (данная миссия представлена цепочкой событий) драпать от копов.
Резюме: все еще не настолько офигенно, как в лучших кинофильмах про криминал (возможно новые миссии после релиза изменят эту ситуацию), но уже можно сказать, что на сегодняшний день это лучший кооперативный симулятор ограблений, в меру глубокий и разнообразный, зачастую подталкивающий игроков по честному отыгрывать свои роли. Если разработчики после релиза добавят в проект массу разнообразных и многоступенчатых сценариев - игра станет самым лучшим подарком для всех ценителей фильмов жанра heist
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 06:41.
|