|
3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины... |
07.08.2014, 21:46
|
#1906
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
... или бетонные
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
07.08.2014, 22:20
|
#1907
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Сообщение от impersonalis
... или бетонные
|
Из грязи слепил.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
08.08.2014, 18:07
|
#1908
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,021
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
А может текстуру всё-таки из референсов слепить?
Сообщение от impersonalis
... или бетонные
|
Термооптические.
|
(Offline)
|
|
15.08.2014, 15:36
|
#1909
|
Нуждающийся
Регистрация: 26.12.2008
Сообщений: 70
Написано 26 полезных сообщений (для 46 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Сообщение от Wegox
Танцующее дерево.
Беда какая то с максом у меня, это если меню по ПКМ открыть, то остаётся такой вот баг
|
два месяца уже прошло и проблема наверняка решена, но все же напишу:
Недавно ставил старый макс 9-ку на вин8, такая же беда. Сначала и ставиться то не хотел, но легко решается через совместимость с винХРсп3 и добавлением diretx-овых библиотек в system32. А беда с ПКМ возможно решилась путем принудительного использования дискретной видеокарты (да забыл написать ставил на ноут с intelHD4000 и nvidia GT6xx какой-то)
__________________
|
(Offline)
|
|
17.08.2014, 05:34
|
#1910
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Оффициально закончил. Про колёса — говно — я уже наслушался, но, увы, и так слишком много на них времени потратил. Опыта нет, к сожалению, впервые рисую мультяшные колёса. И вообще впервые (всерьёз) мультяшную модель. Перфекционизм — враг релиза. А пожелания будут учтены в других модельках.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
|
|
17.08.2014, 16:08
|
#1911
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Картинки не грузятся..
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
|
|
17.08.2014, 17:55
|
#1912
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Это проблема ВКонтакта.
|
(Offline)
|
|
17.08.2014, 19:41
|
#1913
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
О, нет, ВКонтач больше не мой личный фотохостинг
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Эти 11 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
|
ARA (18.08.2014), Colossus (23.08.2014), is.SarCasm (17.08.2014), mauNgerS (29.08.2014), m_512 (18.08.2014), pax (18.08.2014), pepel (20.08.2014), Randomize (18.08.2014), SBJoker (17.08.2014), St_AnGer (18.08.2014), Taugeshtu (18.08.2014)
|
23.08.2014, 15:26
|
#1914
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Ну оба-на!
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
|
|
29.08.2014, 03:45
|
#1915
|
Мастер
Регистрация: 03.05.2010
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 1,218
Написано 438 полезных сообщений (для 790 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
В детстве пробовал что-то в 3д максе делать, но дальше яблок с грушами на тарелке дело не пошло. Ещё года три назад пробовал блендер, но на клавиатуре нетбука не было кнопочек с цифрами справа, для управления приходилось тыкать fn+ что-нибудь в центре клавиатуры, что меня задолбало. И на экран в 12 дюймов не много влазило. Неудобно, в общем, я на это дело забил.
Внезапно несколько дней назад установил блендер и понял, что интерфейс довольно удобный. Вчера поразвлекался, сегодня сделал машинку. Угораздило же меня выбрать этот porshe 911 gt2! в интернете есть куча прекрасных чертежей других моделей, именно эта от них отличается сильно выдающимися надколёсными арками, нестандартной формой фар, капота и ппц нестандартной задней частью. Тот факт, что воздух в двигатель забирается сзади по бокам держателя антикрыла, я понял уже в процессе.
Текстурил там же. Рисовать на развёртке оказалось скучно и уныло, да и развёртка получалась какая-то кривая. В итоге забил, сгенерировал её автоматически и начал рисовать кисточкой прям по модели. Правда, для чего-то серьёзного этот способ не годится, пока не очень удобный, а жаль, шикарная идея. Расположенные впритык на сгенерированной развёртке кусочки влияли друг на друга, из-за чего можно заметить, например, красную полоску на колесе.
__________________
О¯О ¡¡¡ʁɔvʎнdǝʚǝdǝu dиW
|
(Offline)
|
|
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо Igor за это полезное сообщение:
|
|
29.08.2014, 08:54
|
#1916
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Правда, для чего-то серьёзного этот способ не годится
|
Да ладна, про как раз именно так и текстурят
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
|
|
29.08.2014, 13:21
|
#1917
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Сообщение от Igor
Правда, для чего-то серьёзного этот способ не годится
|
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Nex за это полезное сообщение:
|
|
29.08.2014, 17:29
|
#1918
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,021
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Вопрос в чём так можно текстурить?
В чём-нибудь несложном, сел и затекстурил.
Был опыт только в PS4, но он мне сетку покоцкал, получились вот такие глаза:
|
(Offline)
|
|
29.08.2014, 21:22
|
#1919
|
Мастер
Регистрация: 03.05.2010
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 1,218
Написано 438 полезных сообщений (для 790 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Ок, возможно, первое впечатление о texture paint ошибочно. Но по сравнению с графическими редакторами (Krita, например) возможность просто рисовать кисточкой кажется слабоватой. Я же хочу ещё : иметь палитру с запоминанием нескольких цветов (есть пипетка, но палитру тоже хочется), выделять, копировать, трансформировать кусочки изображения, играться с прозрачностью слоёв и их наложением, использовать маски, эффекты (например, сделать модель чуть светлее и сдвинуть оттенок, добавить шум).
Кажется, видел урок, где при рисовании кисточкой "проявлялось" изображение с другой текстуры.
P.S. Такие возможности нелогично требовать от 3д программы, а потому всё равно рано или поздно текстуру придётся дорисовывать на развёртке в графическом редакторе.
P.P.S. Чутьё мне подсказывает, что должна существовать программа, заточенная именно под раскрашивание 3д моделей. Может кто подсказать?
__________________
О¯О ¡¡¡ʁɔvʎнdǝʚǝdǝu dиW
|
(Offline)
|
|
29.08.2014, 21:35
|
#1920
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Сообщение от Igor
P.P.S. Чутьё мне подсказывает, что должна существовать программа, заточенная именно под раскрашивание 3д моделей. Может кто подсказать?
|
Тысячи их, от Mudbox через 3D Coat до Substance Painter. Выбирай-не хочу.
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 17:03.
|