|
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
01.12.2009, 22:21
|
#166
|
Элита
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений (для 3,833 пользователей)
|
Ответ: Rv-18
Сообщение от pitonms
А будет в игре режим фри рейс, есзить по городу давить другие машины
|
нет,такой возможности не будет.
|
(Offline)
|
|
02.12.2009, 17:10
|
#167
|
Знающий
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений (для 66 пользователей)
|
Ответ: Rv-18
Сообщение от Dzirt
нет,такой возможности не будет.
|
Все теперь я не заинтересован этим проектом
|
(Offline)
|
|
03.12.2009, 00:58
|
#168
|
Элита
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений (для 3,833 пользователей)
|
Ответ: Rv-18
Хм,неужели ты и вправду думаешь что это реально...вот так взять, и сделать фотореалистичный город с возможностю вольной езды по нем и ламанием встерчных автомобилей,одному чловеку?!?!
По секрету скажу что множество проектов юных энтузиастов и загинается именно по причине осознания нереальности выполнения поставленной ими задачи...
Ты только на минутку представь себе какой обем работы мне нужно сделать для релизации данного чуда,а не его финальный результат.
В моей игре итак представлены самые яркие (а порой они имеют приличную величину и детализацию) локации.И на каждую из них у меня уходит как минимум неделя-две,из-за того что приходится :
1.ехать в то место
2.обфоткать его со всех сторон
3.Дома подфиксить все в фотошопе(цветность и т.д.)
4.Смоделить,наложыть текстуры и т.д.
(ты бы только знал что значит сделать фотореалистичный скайбокс:убрать все предметы с переднего плана, акуратненько все швы подогнать и т.п. УЖОС.)
Ну и как я по твоему сделаю ВЕСЬ город?!
НУжно знать что сможешь сделать дело,прежде чем за него братся...или хотя бы примерно прикинуть шансы успеха реализации задуманого.
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Dzirt за это полезное сообщение:
|
|
03.12.2009, 01:01
|
#169
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: Rv-18
По секрету скажу что множество проектов юных энтузиастов и загинается именно по причине осознания нереальности выполнения поставленной ими задачи...
|
о нет, в точности да наоборот.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо NitE за это полезное сообщение:
|
|
03.12.2009, 01:09
|
#170
|
Элита
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений (для 3,833 пользователей)
|
Ответ: Rv-18
Сообщение от NitE
о нет, в точности да наоборот.
|
(сарказм)Они загинаются потому,что в один прекрасный день,юные энтузиасты увидев все свои масштабные планы осознают, что их сделать возможно,и им сразу отбивает желание их делать?!
NitE,ну ладно я так понял ты просто непонял о чем я написал.(а написал я если пережевать-что если проекты строятся в нереальных масштабах,те же мега-мморпг (которые столь популярны у новичков без особых знаний блитца),то в 99% из 100% они закинутся на начальной стадии.)
|
(Offline)
|
|
03.12.2009, 03:03
|
#171
|
Троллота
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 1,829
Написано 554 полезных сообщений (для 1,772 пользователей)
|
Ответ: Rv-18
Сообщение от Dzirt
(сарказм)Они загинаются потому,что в один прекрасный день,юные энтузиасты увидев все свои масштабные планы осознают, что их сделать возможно,и им сразу отбивает желание их делать?!
NitE,ну ладно я так понял ты просто непонял о чем я написал.(а написал я если пережевать-что если проекты строятся в нереальных масштабах,те же мега-мморпг (которые столь популярны у новичков без особых знаний блитца),то в 99% из 100% они закинутся на начальной стадии.)
|
Он имел ввиду, что как раз "юные энтузиасты" переоценивают свои силы и пытаются сделать проект ААА-класса. Ваш кэп
ps. скоро будет патчик?
|
(Offline)
|
|
03.12.2009, 03:36
|
#172
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Rv-18
Он имел ввиду, что как раз "юные энтузиасты" переоценивают свои силы и пытаются сделать проект ААА-класса. Ваш кэп
|
Если быть более точным, то они и не имеют представления о мощи своих сил. Но они не имеют знаний, и опыта, без которых - сила применится менее эффективно.
Отсутствие оценки своих сил - это "рецепт" энтузиазма.. Хотел бы я всё забыть, чтобы снова быть в том туманном состоянии, просиживая ночью по 8 часов за блицем..
ЗЫ, скрины хорошие, ждём ютубовых видео!
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
|
|
03.12.2009, 10:39
|
#173
|
Элита
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений (для 3,833 пользователей)
|
Ответ: Rv-18
Сообщение от MoKa
Хотел бы я всё забыть, чтобы снова быть в том туманном состоянии, просиживая ночью по 8 часов за блицем..
ЗЫ, скрины хорошие, ждём ютубовых видео!
|
Ахах только на днях думал об єтом.)) Да тогда и вещи по другому воспринимались
Но зато у меня есть возможность загружатся в похожое состоние,когда я изучаю шейдеры
Да ютубовое видео уже готовлю понемногу...мне бы добить детализацию второй локации,и можно высилать)
Гемплей кардинально отличается от первой демки...настолько кардинально что я боюсь что тапки таки полетят)
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
09.12.2009, 13:54
|
#174
|
Элита
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений (для 3,833 пользователей)
|
Ответ: Rv-18
Итак резил демки планируется на январь месяц.Что в ней будет доступно:
Два играбельных уровня,тюнинг,несколько автомобилей на выбор(надеюсь).....
Из уровней:
1.Тренировочная площадка ТЦ Екватор где вы сможете подзаработать немножко драйверпойнтсов(опыт в игре),при хорошей езде еще денег для тюнинга....и просто отточить свое мастерство езды.
2.Район мотокросса "ул.Макарова"....вот там то вам и пригодятся всё ваше мастерство езды.....холмистая локация содержащая множество препятсвий и сложностей заставит вас не раз потянуть автомобиль в гараж для ремонта....сложность еще в том что ездить там прийдется в зимний период,от чего автомобиль будет не всегда хорошо управляем.
3.Будет еще один бонусный уровень....где будут проверятся ваши умения быстро реагировать и крутить баранку
|
(Offline)
|
|
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо Dzirt за это полезное сообщение:
|
|
13.12.2009, 23:09
|
#175
|
Элита
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений (для 3,833 пользователей)
|
Ответ: Rv-18
Список изменений 13.12.2009
*Немного изменен дизайн и детазизация менюхи.
*перерисована текстура дыма при повреждении машины
*модернизирована камера при полной не функциональности автомобиля
*загрузка шрифтов
*допилен функционал меню
*исправлен баг с колесами при переходе с уровня на уровень
*убрана карта. в связи с быстрой загрузкой она уже не нужна
*появления быстрой подсказки теперь происходит после некоторого количества времени
*исправлен баг с паузой
*мелкие изменения для улучшения производительности
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Dzirt за это полезное сообщение:
|
|
15.12.2009, 00:07
|
#176
|
Троллота
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 1,829
Написано 554 полезных сообщений (для 1,772 пользователей)
|
Ответ: Rv-18
2.Район мотокросса "ул.Макарова"....вот там то вам и пригодятся всё ваше мастерство езды.....холмистая локация содержащая множество препятсвий и сложностей заставит вас не раз потянуть автомобиль в гараж для ремонта....сложность еще в том что ездить там прийдется в зимний период,от чего автомобиль будет не всегда хорошо управляем.
|
Страшно представить, какая там дорога в жизни )
|
(Offline)
|
|
15.12.2009, 10:16
|
#177
|
Задрот
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений (для 863 пользователей)
|
Ответ: Rv-18
Сообщение от MoKa
Хотел бы я всё забыть, чтобы снова быть в том туманном состоянии, просиживая ночью по 8 часов за блицем..
|
Гм...Самое время изучать ассемблер??
ЗЫ Dzirt, ты хоть игру разбей на несколько архивов, а то качать в раз по 50 мертов больно тяжко мне...
Последний раз редактировалось Randomize, 15.12.2009 в 12:22.
Причина: чуть чуть поправил тег
|
(Offline)
|
|
15.12.2009, 19:53
|
#178
|
Элита
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений (для 3,833 пользователей)
|
Ответ: Rv-18
Список изменений к 15.12.2009
*Теперь розрешение игры(всего их три 800*600,1024*768,1280*1024) можно менять динамично из меню..не выходя из игры и не перегружая ее.
*Физика атомобиля поддалась изменениям.(теперь динамичность на уровень выросла)
*Сделаны некие изменения по оптимизации игры.(удалялись ненужние обекты худа при гонке)
*Изменено поведение камеры как при аварии так и при обычной езде
*подправлены некие нюансы с светом
*исправлены баги с тенями
*салон автомобиля поддался редетализации
*Исправлен баг с черезмерной утратой здоровья автомобиля при переходе с уровня на уровень
*Исправлен баг с артифактом Dof, который присутствовал на некоторых моделях видеокарты.
*переписаны и перерисованы частицы при повреждении.
*добавлены некоторые звуковые еффекты и изменен звуковой двиг
|
(Offline)
|
|
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо Dzirt за это полезное сообщение:
|
|
16.12.2009, 05:38
|
#179
|
Бывалый
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений (для 2,520 пользователей)
|
Ответ: Rv-18
Сообщение от Dzirt
*Теперь розрешение игры(всего их три 800*600,1024*768,1280*1024) можно менять динамично из меню..не выходя из игры и не перегружая ее.
|
Каким образом!?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
16.12.2009, 12:07
|
#180
|
Бывалый
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений (для 428 пользователей)
|
Ответ: Rv-18
Я может конечно и ошибаюсь...но динамичную смену разрешения можно делать таким путем....
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 11:45.
|