|
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
04.10.2009, 20:56
|
#151
|
Разработчик
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 473
Написано 131 полезных сообщений (для 257 пользователей)
|
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
Блин, харош гнать на графику, не имеете вы права в таких тонах отзываться о чужой работе.
Тем более она тут очень даже на уровне.
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Illidan за это полезное сообщение:
|
|
05.10.2009, 00:47
|
#152
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
ыы, я прямо со стула упал когда ты иронично претворился что невидел моих моделей.
я имею ввиду то, что современные технологий позволяют делать углы округленными, а текстуры выше 32х32, это всё.
|
(Offline)
|
|
05.10.2009, 00:54
|
#153
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
углы округленные - не значит, что модель станет лучше
(вспомни модельку Гульмана, уже сейчас лень искать скрин)
текстуру большого размера нужно ещё нарисовать детальную
чем больше полигонов/размер текстуры - тем больше требуется времени и умения
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
|
|
05.10.2009, 15:08
|
#154
|
Знающий
Регистрация: 24.12.2008
Сообщений: 280
Написано 145 полезных сообщений (для 775 пользователей)
|
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
углы округленные - не значит, что модель станет лучше
|
чем больше полигонов/размер текстуры - тем больше требуется времени и умения
|
Это точно заметил АВТОМАТ. Хотите хорошую графику - тогда тут нужно терпением запастись. Вот у меня с дизайном уровней вообще запарка. На последнем скрине попытка №7 кокпита звездолета.
|
(Offline)
|
|
05.10.2009, 16:05
|
#155
|
Бывалый
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Sun system
Сообщений: 831
Написано 442 полезных сообщений (для 1,836 пользователей)
|
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
А сколько уровней уже готово? Если не секрет, конечно! =)
|
(Offline)
|
|
05.10.2009, 16:21
|
#156
|
Знающий
Регистрация: 24.12.2008
Сообщений: 280
Написано 145 полезных сообщений (для 775 пользователей)
|
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
Уровни только тестовые. Полноценных нет. Сейчас работаю над картой для перемещения между локациями.
|
(Offline)
|
|
05.10.2009, 20:18
|
#157
|
Знающий
Регистрация: 24.12.2008
Сообщений: 280
Написано 145 полезных сообщений (для 775 пользователей)
|
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
Вот вариант перемещения в космосе. Тут значится у нас 3D карта с маркерами(рис.1). Игрок может управлять кораблем на карте нажатиями мыши. Если корабль приближается к маркеру, появляется возможность выйти в игровую локацию(рис.2).
Как это работает?
Есть загруженная локация с моделью кокпита и другими отсеками корабля. Получается что это просто уровень. Но тут есть карта, которая скрыта от Игрока. На расстоянии он центра игрового мира есть куб в котором происходят перемещения всех маркеров и корабля. Шлюз для выхода связан с картой.
Так можно поставить на автопилот и пойти пострелять в тире
|
(Offline)
|
|
Эти 11 пользователя(ей) сказали Спасибо Raion за это полезное сообщение:
|
ABTOMAT (05.10.2009), DeadElf (16.10.2009), falcon (05.10.2009), Fatalix3d (06.10.2009), FireOwl (07.10.2009), Harter (09.10.2009), is.SarCasm (05.10.2009), Nex (06.10.2009), NitE (05.10.2009), Nuprahtor (05.10.2009), Randomize (01.02.2010)
|
05.10.2009, 22:50
|
#158
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
фичи порадовали )), а текстура перчатки уныла...
|
(Offline)
|
|
05.10.2009, 22:55
|
#159
|
Знающий
Регистрация: 24.12.2008
Сообщений: 280
Написано 145 полезных сообщений (для 775 пользователей)
|
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
Сообщение от NitE
фичи порадовали )), а текстура перчатки уныла...
|
Насчет перчатки. Она теперь скиновая и пальчики двигаются
|
(Offline)
|
|
05.10.2009, 23:00
|
#160
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
ну шов на текстурге полюбому убрать надо...
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
06.10.2009, 00:51
|
#161
|
AnyKey`щик
Регистрация: 06.10.2009
Сообщений: 1
Написано одно полезное сообщение
|
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
Хотелось бы еще добавить, что рамка вокруг названий станций какая то слишком явная что ли....текст выглядит каким то КАПС ЛОКОМ...хотя это все косметика...)
P.s.Не могу не согласиться по поводу перчатки...)
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
06.10.2009, 10:58
|
#162
|
Мастер
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,144
Написано 578 полезных сообщений (для 2,207 пользователей)
|
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
Игра выглядит очень стильно, графика приятная и не режет глаза. Хочу только сказать насчет текста, не думаю что разный размер шрифта хорошая идея. Лучше уж сделать один размер
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
11.10.2009, 13:17
|
#163
|
Знающий
Регистрация: 24.12.2008
Сообщений: 280
Написано 145 полезных сообщений (для 775 пользователей)
|
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
Вот моделька звездалета. Дальше дело за картой
|
(Offline)
|
|
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо Raion за это полезное сообщение:
|
|
11.10.2009, 15:02
|
#164
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
Аааа!!! Как?! КАК ты сделал cell-shading на блитце?
Кораблик отличный, продолжай)
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|
(Offline)
|
|
11.10.2009, 16:28
|
#165
|
Знающий
Регистрация: 24.12.2008
Сообщений: 280
Написано 145 полезных сообщений (для 775 пользователей)
|
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
Да тут нет cell-shading. Это просто текстура
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 10:08.
|