|
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
28.05.2009, 16:04
|
#136
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: ChopperHead
стара песенка. Я уже эти скриншоты чуть ли не год назад видел.
|
умный малый ёпт, эти скрины вышли 26 апреля сего года и сделаны на ксорсе)
|
(Offline)
|
|
28.05.2009, 16:10
|
#137
|
Бывалый
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений (для 267 пользователей)
|
Ответ: ChopperHead
пусть даже и так. Но этот свой проект ты не впервые подсовываешь. И кроме скринов ничего нет. Хоть бы показал нам, как делать _настоящие_игры
|
(Offline)
|
|
28.05.2009, 16:19
|
#138
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: ChopperHead
пусть даже и так. Но этот свой проект ты не впервые подсовываешь. И кроме скринов ничего нет. Хоть бы показал нам, как делать _настоящие_игры
|
причём тут нах?) я говорил что демка плохая? я говорил лишь про домики.
иди ЕШ МЁД
|
(Offline)
|
|
28.05.2009, 16:24
|
#139
|
Бывалый
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений (для 267 пользователей)
|
Ответ: ChopperHead
Да иду уже)
ЗЫ. Кстати, домики и правда жутковаты) Но, надеюсь, дальше будет лучше.
|
(Offline)
|
|
28.05.2009, 16:35
|
#140
|
Мастер
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений (для 3,006 пользователей)
|
Ответ: ChopperHead
Сообщение от Mr_F_
хто сказал?
а моделить-текстурить дома это несколько отличается от создания вертолёта
гм а где скачать демку? в первом посте не вижу ссылки
|
Да, конечно это другое. Но я тебе приподнес доказательство что я "умею" моделить и если реально приспичит то я на неделю засяду и дома будут ДОСТОЙНЫЕ.
Хорошо, я переделаю их но на что? На еще более полигональные как в Шутерах? Чтобы нагнуть движок который итак умирает? И мне нужно еще набраться терпения...
Демку по моей просьбу уже негде нельзя скачать.
|
(Offline)
|
|
28.05.2009, 16:37
|
#141
|
Мастер
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений (для 3,006 пользователей)
|
Ответ: ChopperHead
Сообщение от Amatsu
EvilChaotic, забей на то что Mr_F_ говорит. Ты делаешь игру такой, какой хочешь, чтобы она была. Это твой стиль. Если Mr_F_ может лепить разрушенные дома лучше, если он собаку на этом съел, пусть лепит их сколько влезет. У тебя авиааркада, а не шутер в руинах города. Посмотри недавно вышедший HAWX, там даже на DX10 дома при ближайшем рассмотрении - как раз те самые убогие коробки, о которых твердит Mr_F_. А у тебя стильные развалины.
|
Но может в чем-то, Мистор эФ прав?
|
(Offline)
|
|
28.05.2009, 16:55
|
#142
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: ChopperHead
Хорошо, я переделаю их но на что? На еще более полигональные как в Шутерах? Чтобы нагнуть движок который итак умирает? И мне нужно еще набраться терпения...
|
нет, вообще не очень понял в чём фишка стрельбы космических вертолётов над плоскостью с домиками? им бы по идее быть в космосе.
было б кстати прикольно сделать именно космос с планетами, вокруг которых можно летать используя их гравитацию - нечто похожее было в Prey, там герой мог ходить по абсолютно сферическим астероидам.
с такой фичей можно было б на качество домиков не сильно обращать внимания, в отличие от ситуации когда ты вплотную меж них летишь.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
28.05.2009, 17:12
|
#143
|
Мастер
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений (для 3,006 пользователей)
|
Ответ: ChopperHead
Там терраин.
Люди командами вот что делают
http://stopgame.ru/files/screenshots...y_online-7.jpg
А я всего ОДИН.
Вообщем идея то про убитую землю. А наличие космоса только отдалит ее. следовательно дома наверно и вправду нужно переделать. Нужно было демку глянуть когда она еще здесь была, может быть откроет глаза.
Последний раз редактировалось EvilChaotic, 28.05.2009 в 17:18.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
28.05.2009, 18:03
|
#144
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: ChopperHead
Сообщение от EvilChaotic
Но может в чем-то, Мистор эФ прав?
|
Он прав, если ты:
а) профессиональный моделлер со стажем, работающий в солидной компании
б) делаешь игру не про небо и самолеты, а про копошащихся в развалинах сталкеров.
Твои дома в первую очередь доложны не тормозить. Это тебепозволит сделать реальный город. Пока у тебя дома натыканы как деревья, хаотично. Нужно сделать улицы, переулки и т.д. А для этого нужно много малополигональных моделек. Тогда это будут действительно руины города. И мне твои модельки нравятся всем, кроме полигональных прорезей окон, но об этомя уже писал выше.
Сообщение от Mr_F_
нет, вообще не очень понял в чём фишка стрельбы космических вертолётов над плоскостью с домиками? им бы по идее быть в космосе.
было б кстати прикольно сделать именно космос с планетами, вокруг которых можно летать используя их гравитацию - нечто похожее было в Prey, там герой мог ходить по абсолютно сферическим астероидам.
с такой фичей можно было б на качество домиков не сильно обращать внимания, в отличие от ситуации когда ты вплотную меж них летишь.
|
Да, а потом можно переделать игру в стратегию, заменить вертолеты на драконов, сделать перемотку времени и вообще нафиг придерживаться определенного курса? Принцип "что в голову пришло, то и вставляю в игру" рулит
Сообщение от EvilChaotic
|
Честно, не увидел на скрине ничего выдающегося в плане моделинга. Очень простенькая графика. Работа программиста на этом фоне (всяческие меню) больше впечатляет. А по графике - у тебя уже сейчас на порядок лучше.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
28.05.2009, 18:07
|
#145
|
Троллота
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 1,829
Написано 554 полезных сообщений (для 1,772 пользователей)
|
Ответ: ChopperHead
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Tadeus за это полезное сообщение:
|
|
28.05.2009, 18:11
|
#146
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: ChopperHead
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
|
|
28.05.2009, 18:13
|
#147
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 13.02.2009
Сообщений: 134
Написано 21 полезных сообщений (для 22 пользователей)
|
Ответ: ChopperHead
Прикольная леталка,
Домики норм, правде мне показалось отднообразие текстур именно на домах, хотя по скринам можно и ошибится.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
28.05.2009, 18:19
|
#148
|
Мастер
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений (для 3,006 пользователей)
|
Ответ: ChopperHead
Сообщение от Amatsu
Он прав, если ты:
а) профессиональный моделлер со стажем, работающий в солидной компании
б) делаешь игру не про небо и самолеты, а про копошащихся в развалинах сталкеров.
Твои дома в первую очередь доложны не тормозить. Это тебепозволит сделать реальный город. Пока у тебя дома натыканы как деревья, хаотично. Нужно сделать улицы, переулки и т.д. А для этого нужно много малополигональных моделек. Тогда это будут действительно руины города. И мне твои модельки нравятся всем, кроме полигональных прорезей окон, но об этомя уже писал выше.
Да, а потом можно переделать игру в стратегию, заменить вертолеты на драконов, сделать перемотку времени и вообще нафиг придерживаться определенного курса? Принцип "что в голову пришло, то и вставляю в игру" рулит
Честно, не увидел на скрине ничего выдающегося в плане моделинга. Очень простенькая графика. Работа программиста на этом фоне (всяческие меню) больше впечатляет. А по графике - у тебя уже сейчас на порядок лучше.
|
Да, там с вырезами надехерил.... надо точно переделать или хотябы текстурой что-нибудь сделать.
На скрине то я и пытаюсь показать что у меня получше чем у целых команд. Тот программер кстати очень хорошо сделал все о чем не скажешь о моделлерах (На сркине видно что он куб наэкскрудил и кинул текстурщику текстурить танк.)
|
(Offline)
|
|
28.05.2009, 19:31
|
#149
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,358
Написано 2,472 полезных сообщений (для 6,854 пользователей)
|
Ответ: ChopperHead
EvilChaotic, не слушай никого.
ChopperHead - это пожалуй единственный проект на Blitz3D с действительно великолепной графикой, в который мне удалось поиграть. Вся граика выполнена идеально. Управление кораблём идеальное.
Движения корабля плавные, не напрягающеие. Даже озвучка на уровне.
И не лагает! А это для меня эх как важно.
Геймплей есть! Атмосфера есть!
Круто! Мне нравится.
По моему от чего могут появится негативные эмоции, так это только от зависти, что у тебя получилось так круто. И я завидую, но завидую белой завистью. Тоесть мне слегка досадно, что я не могу сотворить подобное. Но изза этого слегка я не буду придераться "по хрени".
Я просто рад за тебя. И желаю продолжать в томже духе.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Randomize за это полезное сообщение:
|
|
28.05.2009, 19:58
|
#150
|
Мастер
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений (для 3,006 пользователей)
|
Ответ: ChopperHead
Сообщение от Randomize
EvilChaotic, не слушай никого.
ChopperHead - это пожалуй единственный проект на Blitz3D с действительно великолепной графикой, в который мне удалось поиграть. Вся граика выполнена идеально. Управление кораблём идеальное.
Движения корабля плавные, не напрягающеие. Даже озвучка на уровне.
И не лагает! А это для меня эх как важно.
Геймплей есть! Атмосфера есть!
Круто! Мне нравится.
По моему от чего могут появится негативные эмоции, так это только от зависти, что у тебя получилось так круто. И я завидую, но завидую белой завистью. Тоесть мне слегка досадно, что я не могу сотворить подобное. Но изза этого слегка я не буду придераться "по хрени".
Я просто рад за тебя. И желаю продолжать в томже духе.
|
Ажно настроение поднялось, теперь можно замутить что-нибудь новое в игре и добить старое (например локтаргет). Спасибо )
Буду стараться
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 09:31.
|