Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.08.2009, 15:16   #136
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!

хотя бы так
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: sandfloor009a.jpg
Просмотров: 638
Размер:	180.0 Кб
ID:	7075  Нажмите на изображение для увеличения
Название: sand_c1.jpg
Просмотров: 606
Размер:	174.1 Кб
ID:	7076  
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Mhyhr (14.08.2009)
Старый 14.08.2009, 15:26   #137
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!

1. песок под водой
2. цемент с гавном
а у нас типа пустыня где солнце палит 24/7
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 15:29   #138
Dzirt
Элита
 
Аватар для Dzirt
 
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений
(для 3,833 пользователей)
Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!

Мой вариант.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: pesok.JPG
Просмотров: 736
Размер:	198.7 Кб
ID:	7078

Текстура готова примерно за три минуты....убрать шов только осталось...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 16:09   #139
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!

как сделал ?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 16:19   #140
Mhyhr
Бывалый
 
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 612
Написано 276 полезных сообщений
(для 858 пользователей)
Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!

Народ, сделайте себе отдельную тему под ваш проект и там всё публикуйте. И вообще как то вы вслепую начинаете всё делать..
NitE подумай хорошенько над организацией проЕкта =)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 16:23   #141
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!

Народ, сделайте себе отдельную тему под ваш проект и там всё публикуйте.
а нафига форум засорять когда эта тема уже никому не нужна ?
И вообще как то вы вслепую начинаете всё делать..
NitE подумай хорошенько над организацией проЕкта =)
всмысле ? всмысле ?
да и вообще нифига не получается т.к. как только надо замоделить руку, все сразу в отключке
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 16:42   #142
Mhyhr
Бывалый
 
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 612
Написано 276 полезных сообщений
(для 858 пользователей)
Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!

как только надо замоделить руку, все сразу в отключке
Нашел ты себе энтузиастов...
И вообще народ, сделали бы какую нить простенькую авто-гонялку, особо париться с моделями и органикой ненадо, а вот техническая сторона себя покажет. + Никакого сценария.
Сделать всё можно на старом добром Блитзе3д+физикс(ну мож какие либы, вплоть до Ксорса), А Писать мега рпг про мотоциклы на б-максе(+что нить) в котором ты не оч хорошо плаваешь это имхо извращение...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 16:53   #143
Dzirt
Элита
 
Аватар для Dzirt
 
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений
(для 3,833 пользователей)
Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!

Я думаю так.Всем впадло начинать с нуля...А как только будет какая-нибудь основа, проект начнет двигатся скорее так как заинтересованость будет рости.Чем больше картина будет прояснятся тем больше найдется энтузиастов готовых помочь.

как только надо замоделить руку, все сразу в отключке
Руку для чего?! Никому не хочется делать что-то зря(исключение только практика мастерства),и не понятно для чего.Еслиб все решили и твердо сказали что где и как делать,и твердо определились - розговор пошел бы инного характера.А пару невнятных постов и сценарий который никто не подтвердил, создает впечатление что почти все уже давно забросили эту затею.Имхо

Думаю диздок это именно то с чего нужно начинать(грубо говоря) а не с руки в перчатке
NitE
Текстуру- в фотошопе.)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 17:01   #144
Mhyhr
Бывалый
 
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 612
Написано 276 полезных сообщений
(для 858 пользователей)
Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!

А как только будет какая-нибудь основа, проект начнет двигатся скорее так как заинтересованость будет рости.
Те кто был когда-нибудь в команде частенько думают наоборот. Со временем проект просто вянет, даже после нескольких всплесков активности, посмотри "причины закрытия" проектов...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 17:06   #145
Dzirt
Элита
 
Аватар для Dzirt
 
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений
(для 3,833 пользователей)
Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!

Сообщение от pinqin Посмотреть сообщение
Те кто был когда-нибудь в команде частенько думают наоборот. Со временем проект просто вянет, даже после нескольких всплесков активности, посмотри "причины закрытия" проектов...
Ей,ну я же знаю что да к чему.Сам закрыл проект который делал год (спасибо за єто Nite и Mr_F).
Ты меня просто не понял.Я неговорю что энтузиазм будет со временем только рости(такое бывает только в редких случаях).Я говорю что начать проект будет легче если уже будет готов диздок,или основы игрового двига...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Mhyhr (14.08.2009)
Старый 14.08.2009, 17:17   #146
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!

pinqin, ну и ? если хочешь делай гонку, без сценария, со сценарием - без разницы.

я вообще уже решил - поскольку идея действительно мертвая(точнее неплохая, но даже от тех кто её придумал нет никакой отдачи) буду игру делать сам - но если у когото есть желание присоединится/помочь - вы всегда приглашены
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 17:24   #147
Dzirt
Элита
 
Аватар для Dzirt
 
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений
(для 3,833 пользователей)
Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!

NitE,Причем здесь нет отдачи?!)) Аррггхх....говорю чтобы больше людей было- нужно и идею розжевать до конца.Можно на всех плюнуть и сделать проект вдвоем-троем,а можно все грамотно подать и делать большым колективом.

Ехххх,был бы я художником.(((
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 17:52   #148
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!

ПРОЕКТ ИГРЫ (ТРЭШ)
Название: Post-Apocalyptic Shooter/RPG with Motorcycles
Разработка: Blitzmax 1.33, Xors3D 1.14, [Phi]sics 1.2
Идея: Шутер от первого лица, действие происходит на земле, после ядернной войны (или ещё какойто катастрофы).
Игровой участок земли - пустыня, с тремя городами, ну и всякой фигней по пути.
Персонаж - 21 летний чел, неведомо как попавший в эту самую пустыню.
Поскольку дороги даже хуже чем в россий, автомобили уже не так актуальны как были - сейчас в моде мотоциклы.
У персонажа в руку вшит небольшой компьютер - необходимый для выживания. В нём присудствуют такие фичи как:
1.часы
2.карта
3.радио
4.показатели состояния организма (нет, не того что с булки)
5.фонарик
6.дневник
+ может что-то ещё добавится в процессе

Мотоциклы: в игре будет несколько типов мотоциклов, все модернизируемые (но без всяких там гатлингов по бокам)
пока хз какие точно, но ясно одно, первый мотоцикл игрока старый, частично ржавый, простой горный мотоцикл
Езда тоже происходит от первого лица - видно только руль, и показатели скорости, бензина и нагрузки движка.

Оружие: чем больше тем лучше, холодное, огнестрельное.
первый пистолет игрока Glock 17, выдается почти в самом начале.
ориентировночно будет гдето 15 типов оружия.
большинство модернизируемое. Например увеличить магазин, прикрутить глушитель, лазерный прицел,
или сделать из полуавтоматического автоматическое.

и т.д. и т.п.
сделать всё это легце чем кажется на первый взгляд -  былиб желающие.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Dzirt (14.08.2009)
Старый 14.08.2009, 18:21   #149
Dzirt
Элита
 
Аватар для Dzirt
 
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений
(для 3,833 пользователей)
Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!

Другое дело,я в деле.)
Буду ориентироватся на выше написанный мной сценарий (http://upwap.ru/519006) с поправками найта.
Буду помагать всем чем смогу, кроме кода.

NitE,чет не могу по твоей аське (в личке) связатся с тобой.Она действующая?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 18:23   #150
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!

я в аське редко, 465247564 хз че там в профиле
пока тут пиши - завтра поставлю
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
"Кодирование/декодирование изображений", или "Давайте попробуем скрыть ресурсы мидлетов" Richik Библиотеки 17 03.06.2009 14:18
Свои шрифты DiS[IP] Библиотеки 20 24.02.2009 10:47
Давайте сделаем игру вместе ! Petrofan 3D-программирование 6 07.11.2008 13:06
Делаем игру вместе bbk750 Проекты на MidletPascal 26 06.01.2008 20:14
Может все таки попробуем... johnk Наш форум 5 09.03.2007 17:56


Часовой пояс GMT +4, время: 19:35.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com