Имеется вектор vx#,vy#,vz#
Получен вычитанием координат следующего вейпойнта из координат предыдущего
Но проблема: если расстояние между вейпойнтами неодинаковое то и длина вектора будет разная и соответственно камера будет лететь с разной скоростью.
Нада из этого вектора vx#,vy#,vz# получить вектор такой, что длина его будет равна единице, но направление он укажет то же самое, что и исходный. Короче, нада укоротить слишком длинный вектор и удлинить слишком короткий чтобы скорость была одинаковая.
З.Ы. Извините если вопрос тупой
но увы ттороплюсь нада к среде доделывать уже, дык башка не варит совсем от спешки
З.З.Ы. Мож сам дойду до ответа но всё равно хотелось бы услышать кто бы как сделал (ч/ж решения не предлагать)