Сообщений: 2
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
Книга: Программирование игр для Windows. Советы профессионала
Книга предназначена для читателей, интересующихся вопросами разработки игр в операционной системе Windows. В ней освещены разнообразные аспекты программирования игр - от азов программирования до серьезного рассмотрения различных компонентов DirectX, от простейших физических моделей до сложных вопросов искусственного интеллекта. Книга будет полезна как начинающим, так и профессиональным разработчикам игр для Windows, хотя определенные знания в области программирования (в частности, языка программирования C или C++), математики и физики существенно облегчат изучение материала.
Сообщений: 823
Написано 101 полезных сообщений (для 205 пользователей)
Re: Книга: Программирование игр для Windows. Советы профессионала
Народ! Это та же книга, что выкладывал я!
Тут все про ДОС!
Уверен?
Если не ошибаюсь, в этой книге про ДиректИкс рассказывается, в частности, про DirectDraw. У меня она, кажись, в аналоговом варианте где-то валялась.
Сообщений: 1,829
Написано 554 полезных сообщений (для 1,772 пользователей)
Re: Книга: Программирование игр для Windows. Советы профессионала
Я закачал по ссылки, что ведет на депозитфайлс, закачал, ну думай, почитаю и тут вижу содержание: Точно такое же. Сначала думаю: может переписали под Виндовз? Но нет, это то же самое! Может автор темы перепутал?
Сообщений: 409
Написано 114 полезных сообщений (для 281 пользователей)
Re: Книга: Программирование игр для Windows. Советы профессионала
У меня такая книга есть в бумажном виде... Автор Андре Ламот... Там все примеры для directdraw на с++ класная книга! Единственный недостаток все примеры для 256 цветного режима Скорее всего автор перепутал темы