Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
Originally posted by SubZer0@Dec 23 2005, 11:52 PM на сколько я знаю нельзя сделать так, чтоб была коллизия и в то-же время объекты могли безпрепятственно проходить сквозь друг друга
Ну это можно сделать очень тормозным способом используя функцию MeshesIntersect (mesh_a,mesh_b )