Re: Почему не сделали конвертер для gmax1.2
Для статики могу предложить хороший но левый немного способ конвертить. Хорошо т.к. он сохранит имена и позиции чайлдов, а так же материалы, в обще Gile[s]'ом это можно отлично воротить. А вот насчёт анимации, можно заюзать CharacterFX либо MilkShape3D.
|