![](images/chestnut/misc/left.gif) |
Железо / Hardware Вопросы про аппаратное обеспечение |
15.07.2013, 02:25
|
#46
|
Бывалый
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 862
Написано 443 полезных сообщений (для 1,133 пользователей)
|
Ответ: Oculus Rift
Сообщение от moka
Извини, но ты не разобрался в топике, и пытаешься делать уже какие-то выводы.
Вся суть в OR это движение головы. Можно даже без 3Д, но суть в движении головы.
Далее 3Д реализуется за счёт наличия разделения картинки между двумя глазами.
Выгибание нужно лишь чтобы компенсировать искажение картинки за счёт линз которые увеличивают изображение с LCD и эти линзы стоят прямо перед глазами. То искажение нужно чтобы лишь компенсировать.
Короче, не пиши ничего по технологии, о которой ничего не знаешь, пока не изучишь как она работает, почему и зачем. ОК?
|
Ок. Но и Я хотел бы читать полноценные комментарии, а не;
Сообщение от moka
Ошибаешься.
|
есть что сказать, не-юли.. От Ошибаешься до Вся суть OR это перехват движение головы пользователя с последующей синхронизацией головы Гг, большая пропасть.
|
(Offline)
|
|
15.07.2013, 02:31
|
#47
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Oculus Rift
Сообщение от Wegox
Вся суть OR это перехват движение головы пользователя с последующей синхронизацией головы Гг, большая пропасть.
|
Датчики Поворота девайса (gyrometer), линзы для приближения изображения в область глаз как можно ближе, и разделение экранчика на две части, дабы каждый глаз видел свои изображения - 3D.
В будущем будут также и датчики движения, точно будет accelerometer но тут не всё просто - т.к. дать лишь скорость ускорения в пространстве - не достаточно, там будет что-то скорее всего связанное с пространством, подобное как razor hydra, таким образом разрабы будут иметь уже конечный продукт - положение очков в пространстве, а не лишь поворот.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
18.07.2013, 20:40
|
#48
|
Элита
Регистрация: 17.04.2007
Сообщений: 1,950
Написано 1,506 полезных сообщений (для 7,979 пользователей)
|
Ответ: Oculus Rift
|
(Offline)
|
|
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо m_512 за это полезное сообщение:
|
|
18.07.2013, 23:14
|
#49
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Oculus Rift
Это чтобы в хорроры играть было удобно.
__________________
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо SBJoker за это полезное сообщение:
|
|
19.07.2013, 00:04
|
#50
|
Дэвелопер
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений (для 2,419 пользователей)
|
Ответ: Oculus Rift
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
20.12.2014, 21:16
|
#51
|
Элита
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений (для 1,012 пользователей)
|
Ответ: Oculus Rift
Заценил сие чудо в Sun City (Новосибирск).
Чел показывает 2 игро-ролика за 150р.
Впечатляет. Чуть не упал на симуляторе какой-то качельки, где в итоге разбиваешься.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 06:27.
|