|
3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины... |
02.12.2014, 00:45
|
#2011
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
совсем необяз
на самом деле тоже не так часто нужно, т.к. слабый глосс меньше виден при сохранении энергии
основу для глосса кстати можно (и нужно) делать из нормалей (чем шумнее нормаль, тем глосснее).
|
(Offline)
|
|
02.12.2014, 04:35
|
#2012
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Сообщение от Mr_F_
совсем необяз
|
Для статичной медии, весьма приятно иметь, например для кирпичей или камней и т.п.
Сообщение от Mr_F_
основу для глосса кстати можно (и нужно) делать из нормалей (чем шумнее нормаль, тем глосснее).
|
Ну это если моделер в ZBrush'е постарался с мазками чтобы задать ряби. Но не всегда постарался либо нормали просто из high-poly которая не из збраша, а была смоделена в том же максе и без всякой ряби, и в итоге на той же коже например, будет гладкая на нормали поверхность..
|
(Offline)
|
|
05.12.2014, 13:06
|
#2013
|
Знающий
Регистрация: 24.12.2008
Сообщений: 280
Написано 145 полезных сообщений (для 775 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Вариант фембота.
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Raion за это полезное сообщение:
|
|
05.12.2014, 15:11
|
#2014
|
Бывалый
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений (для 1,079 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
а зачем фем боту жопа?
|
(Offline)
|
|
05.12.2014, 15:27
|
#2015
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,021
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Сообщение от Raion
Вариант фембота.
|
Формы и цветовая гамма чем-то напомнили эту красавицу:
Сообщение от Артем Валерьевич
а зачем фем боту жопа?
|
Наверное один из первых прототипов, анатомически точных геноидов.
P. S. Первый вариант лучше, более "космический".
|
(Offline)
|
|
05.12.2014, 16:04
|
#2016
|
Знающий
Регистрация: 24.12.2008
Сообщений: 280
Написано 145 полезных сообщений (для 775 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Так и есть, по задумке это одна из первых моделей. А в жопе всякие механизмы можно разместить она очень даже нужна
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Raion за это полезное сообщение:
|
|
05.12.2014, 23:19
|
#2017
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Универсальный порт, т.к. через некоторые всё умудряются делать через жопу (с) старая щютка
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо impersonalis за это полезное сообщение:
|
|
06.12.2014, 11:21
|
#2018
|
Бывалый
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений (для 1,079 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
если станет скучно в космасе смелым и весёлым косманафтам, будет куда пристроить ....
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
11.12.2014, 19:07
|
#2019
|
Бывалый
Регистрация: 10.06.2011
Адрес: В горах
Сообщений: 849
Написано 331 полезных сообщений (для 853 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
делаю игру в жанре ТД
глюкозавр:
дух уборщицы:
PS. обновил
__________________
Абсолютли!
Последний раз редактировалось ant0N, 12.12.2014 в 07:24.
|
(Offline)
|
|
Эти 13 пользователя(ей) сказали Спасибо ant0N за это полезное сообщение:
|
ABTOMAT (11.12.2014), ARA (11.12.2014), cahekp (14.12.2014), DStalk (11.12.2014), Gector (05.02.2015), KCEPOKC (01.02.2015), Nex (11.12.2014), pax (11.12.2014), Raion (12.12.2014), SBJoker (11.12.2014), St_AnGer (11.12.2014), Taugeshtu (11.12.2014), Wegox (02.02.2015)
|
11.12.2014, 21:40
|
#2020
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Шейдеры от Mr_F_
Демку делал я, медию Joachim Coppens
Демка: http://apps.playcanvas.com/max/star-lord/Star-Lord
|
(Offline)
|
|
Эти 15 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
|
Артем Валерьевич (12.12.2014), ARA (11.12.2014), cahekp (14.12.2014), HolyDel (11.12.2014), Igor (11.12.2014), impersonalis (11.12.2014), jfkkk (13.12.2014), KCEPOKC (01.02.2015), Mr_F_ (11.12.2014), m_512 (14.12.2014), Nerd (11.12.2014), pax (11.12.2014), pozitiffcat (11.01.2015), Raion (12.12.2014), Wegox (02.02.2015)
|
11.12.2014, 21:49
|
#2021
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
На ифоне5ы не рендерится меш шлема. Толко голова мужика. На голове освещение и пбр норм. Пробовал в Сафари и Хроме. Производительность збс
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
11.12.2014, 21:55
|
#2022
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Сообщение от ARENSHI
На ифоне5ы не рендерится меш шлема. Толко голова мужика. На голове освещение и пбр норм. Пробовал в Сафари и Хроме. Производительность збс
|
Айфоны гады, ограничили WebGL на 8 текстур во фрагментный шейдер, идеи есть как это "обойти". На Android'ах кстати пашет.
|
(Offline)
|
|
11.12.2014, 22:01
|
#2023
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Интересно, а распихиваете по каналам? Например Спекуляр в ргб, а глосс в альфе. Странно, что для всего набора текстур не хватило 8 текстур)
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
11.12.2014, 22:06
|
#2024
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Сообщение от ARENSHI
Интересно, а распихиваете по каналам? Например Спекуляр в ргб, а глосс в альфе. Странно, что для всего набора текстур не хватило 8 текстур)
|
Из текстур:
Diffuse, Normal, Ambient Oclussion, Specular Glossiness, Specular Color, Emissive
Это уже 6.
А еще есть 6 префильтрованных кубмап, которые по идее все можно запихнуть в одну. Тогда все влезет.
Еще не упомянул Height (параллакс) и Opacity, которых на данном ассете нету.
В данный момент указывать каналы нельзя, но да, хочеться чтобы можно было, тогда можно будет так:
Diffuse RGB, Opacity A.
Normal RG, AO G, Height A.
Specular Color RGB, Glossiness A
Emissive RGB
CubeMap RGB + mipmaps (префильтрованные)
Тогда все приятно умещается в 5 текстур.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
11.12.2014, 22:20
|
#2025
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
вот кстати, в тему об pbr.
правильно ли размытые текстуры складывать в нижние мип-уровни? не правильнее было бы сделать размытые текстуры того-же размера?
вообще, накидайте годных ресурсов про pbr плиз.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 08:51.
|