|
3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира |
07.07.2013, 22:56
|
#1
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 43
Написано 19 полезных сообщений (для 45 пользователей)
|
Создание воксельных монстров (Single Surface проблемы)
Решил я запилить небольшой редактор для создания воксельных монстров по 2d изображениям.
И столкнулся с ограничениями блица на 64000 тыс треугольников в одном сурфейсе.
Думал обойти это, создавая новый сурфэйс на данном меше
но почему-то сурфэйс, созданный до этого пропадает.
то есть при достижении предела треугольников>64000для этого сурфейса, добавляем ещё один.
В программе это кусок в фунцкии CreateVoxelModel()
If CountVertices(surf)>64000 Or CountVertices(surf)>64000
UpdateNormals globmesh
surf=CreateSurface(globmesh)
EndIf
В чём дело?
__________________
Человек с оружием.
Последний раз редактировалось A_Z, 08.07.2013 в 01:30.
Причина: обновление вложений
|
(Offline)
|
|
08.07.2013, 01:12
|
#2
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 43
Написано 19 полезных сообщений (для 45 пользователей)
|
Ответ: Создание воксельных монстров
Может есть примеры похожие, или мысли по теме, что это может быть?
__________________
Человек с оружием.
|
(Offline)
|
|
08.07.2013, 01:13
|
#3
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,021
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: Создание воксельных монстров
Сообщение от A_Z
...или мысли по теме...
|
Ты псих
|
(Offline)
|
|
08.07.2013, 01:17
|
#4
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 43
Написано 19 полезных сообщений (для 45 пользователей)
|
Ответ: Создание воксельных монстров
Все мы психи, если летом по ночам кодим на блицах, а не с бабищщей на пляже считаем звёзды(ну или типо того)
__________________
Человек с оружием.
|
(Offline)
|
|
08.07.2013, 01:20
|
#5
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 43
Написано 19 полезных сообщений (для 45 пользователей)
|
Ответ: Создание воксельных монстров
И всё же, кто-нибудь как-нибудь с этим воевал??
__________________
Человек с оружием.
|
(Offline)
|
|
08.07.2013, 18:56
|
#6
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Создание воксельных монстров (Single Surface проблемы)
Ну кроме создания второго сурфейса тут и правда сказать нечего.
Почему пропадает - хз, по идее, не должен.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
09.07.2013, 09:57
|
#7
|
Принтер
Регистрация: 21.04.2013
Адрес: Больше не РФ
Сообщений: 569
Написано 342 полезных сообщений (для 1,242 пользователей)
|
Ответ: Создание воксельных монстров (Single Surface проблемы)
Если все так плохо, то я предлагаю просто ограничить размеры одной воксельной модельки. А потом - в редакторе же - собирать большую модельку из маленьких.
|
(Offline)
|
|
09.07.2013, 14:03
|
#8
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Создание воксельных монстров (Single Surface проблемы)
создай ентити.
к ниму создавай детей
в каждом дите не более 65535 треугольника
возможно блиц сшивает сюрфейсы с одинаковым брашем.
|
(Offline)
|
|
17.07.2013, 00:10
|
#9
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 43
Написано 19 полезных сообщений (для 45 пользователей)
|
Ответ: Создание воксельных монстров (Single Surface проблемы)
кто-нить у себя компилировал исходник? Отослал другану, он говорит что у него полностью модель видно, и типо дело в моём компе. Попробуйте скомпилить, чё видно?
__________________
Человек с оружием.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
17.07.2013, 00:25
|
#10
|
Бывалый
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 862
Написано 443 полезных сообщений (для 1,133 пользователей)
|
Ответ: Создание воксельных монстров (Single Surface проблемы)
Сообщение от A_Z
кто-нить у себя компилировал исходник? Отослал другану, он говорит что у него полностью модель видно, и типо дело в моём компе. Попробуйте скомпилить, чё видно?
|
Всё чётко
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
17.07.2013, 00:28
|
#11
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 43
Написано 19 полезных сообщений (для 45 пользователей)
|
Ответ: Создание воксельных монстров (Single Surface проблемы)
Значит у блицов есть скрытые глюки по работе с сурфейсами на некоторых компах под win7
__________________
Человек с оружием.
|
(Offline)
|
|
17.07.2013, 01:45
|
#12
|
Социал-сычевист
Регистрация: 24.06.2011
Сообщений: 611
Написано 342 полезных сообщений (для 1,359 пользователей)
|
Ответ: Создание воксельных монстров (Single Surface проблемы)
Win7, GeForce GT 620 M
Видно тока один сурф
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
17.07.2013, 14:12
|
#13
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 43
Написано 19 полезных сообщений (для 45 пользователей)
|
Ответ: Создание воксельных монстров (Single Surface проблемы)
Короче, ребят, глюк оказался в том, что ноут с двумя видюхами, и блиц по умолчанию выбирает встроенную, тогда отображается только последний сурфейс. Если запустить, нажав другой кнопкой мыши и найти с высокопроизводительным процессором, всё пашет
__________________
Человек с оружием.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 07:12.
|