Доброго времени суток, Булчане!
Спешу к Вам за помощью! Голову сегодня пробил об трубу
думать отказывается
Шучу конечно, думать не отказывается, но варит не очень.
Как сделать фильтр на определённый цвет? Точнее не так, потому что как сделать - я понимаю (попиксельно убрать ненужные цветовые составляющие), я не понимаю как это сделать в 3D. В теории - нужно ставить камеру, брать с неё текстуру, обрабатывать как надо, и накладывать не объект. Но что то не очень практика связывается, особенно если несколько объектов с подобным фильтром надобно иметь в кадре (тормозно же будет жестоко). Понимаю, что шейдерно это вообще должно реализовываться без проблем, а вот на чистом блице что то не особо представляю. Подскажите пожалуйста, как же это сделать. Код не прошу (хотя тоже против не буду), идею главное дайте.
Хочу получить вот что на выходе (вода):