|
12.01.2013, 15:21
|
#46
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??
Сообщение от jimon
Amatsu
в юнити javascript, раз ты путаешь java и javascript может ты и не работаешь нигде ?
ps. мне щас больше интересен VHDL и C-to-HDL решения, ведь в цпп уже всё известно, потому пространство для развития почти безграничное
|
Может и не работаю. Ты тоже может быть все наврал про свою работу, пруфов то не было. Пока от тебя одно лишь ЧСВ over 9000 прет, и больше никакой пользы автору поста
Сообщение от pax
В Unity - UnityScript, тот яваскрипт который там есть ни разу не javascript, о котором все думают.
|
мне в принципе пофиг. Я в достаточной мере освоил C#, им и пользуюсь. Смотрел чужие скрипты к юнити на этой так называемой яве скрипт - та еще срань в плане структурирования и синтаксиса, имхо
|
(Offline)
|
|
12.01.2013, 15:54
|
#47
|
|
Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??
Сообщение от pax
пруфы?
|
C# + .NET создавался изначально чтобы заменить всё остальное, думаю некоторые тут знали что раньше к ОС поставлялся язык программирования и набор библиотек, так вот C# хотели сделать таким языком, это дало бы огромные приемущества так как математически можно доказать что программа делает, и ring0-ring3 схема безопастности в ОС уже не нужна была бы (собсно это проект Singularity от microsoft), отдел разработки C# это вообще отдельный отдел от остальных, другие отделы это : разработчики windows, office, visual studio и еще куча
суть в том что этот отдел не оправдал надежд и отдел разработки windows сделала свой новый системный API - Windows Runtime, который включает в себя CLI и C# как опциональные елементы
и самое важное, над чем microsoft билась почти 7 лет - чтобы аппы работали через CLI, тут отсутствует, ведь WinRT аппы не запускаются через CLI
масла долило то что офис так и не переписали на C#
в итоге вылилось всё в то что современные приложения вы можете теперь спокойно писать на C++, javascript и CLI-based языках, C# теперь больше не тянут за уши чтобы он стал великим и могучим, а отпускают в свободное плавание
|
|
|
12.01.2013, 16:13
|
#48
|
Элита
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений (для 3,833 пользователей)
|
Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??
Знатная фалометрия)
А у нашей игры "Реальна Сталь" в вконтакте на днях миллион пользователей уже стало(и около 500к у однокласников).
И мы держим второе место за популярностью)
Я за C# если что.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Dzirt за это полезное сообщение:
|
|
12.01.2013, 16:19
|
#49
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??
Сообщение от Dzirt
Знатная фалометрия)
А у нашей игры "Реальна Сталь" в вконтакте на днях миллион пользователей уже стало(и около 500к у однокласников).
И мы держим второе место за популярностью)
Я за C# если что.
|
Это которая http://vk.com/gamesteel ?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
12.01.2013, 16:31
|
#50
|
Элита
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений (для 3,833 пользователей)
|
Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??
Сообщение от Amatsu
|
Так точно)
|
(Offline)
|
|
12.01.2013, 16:37
|
#51
|
|
Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??
Сообщение от Dzirt
Знатная фалометрия)
А у нашей игры "Реальна Сталь" в вконтакте на днях миллион пользователей уже стало(и около 500к у однокласников).
И мы держим второе место за популярностью)
Я за C# если что.
|
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 100 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.
|
|
|
|
12.01.2013, 16:49
|
#52
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??
jimon
специально для тебя умные люди писали http://lurkmore.to/%D0%A7%D0%A1%D0%92
Количество юзеров не всегда говорит о количестве прибыли, получаемой с них. Это тебе по секрету для общего развития. Так что мериться числом юзверей нет смысла
з.ы. про майнкрафт - "по состоянию на 30 августа 2012 года число зарегистрированных пользователей составляет более 39 миллионов, из которых более 8 миллионов игроков купили игру" (с)
одна копия стоит почти 20 евро
Итого Нотч заработал 160 миллионов евро (если не считать продажи сопутствующих товаров и т.д.), что есть по нашему - почти 6.5 лярдов рублей
Вывод - пока что твои плюсы сосут по самые гланды у явы Нотча
|
(Offline)
|
|
12.01.2013, 16:57
|
#53
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??
А мою первую игру 358 раз скачали! Где ваш бог теперь?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
12.01.2013, 16:58
|
#54
|
|
Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??
Сообщение от Amatsu
jimon
специально для тебя умные люди писали http://lurkmore.to/%D0%A7%D0%A1%D0%92
Количество юзеров не всегда говорит о количестве прибыли, получаемой с них. Это тебе по секрету для общего развития. Так что мериться числом юзверей нет смысла
з.ы. про майнкрафт - "по состоянию на 30 августа 2012 года число зарегистрированных пользователей составляет более 39 миллионов, из которых более 8 миллионов игроков купили игру" (с)
одна копия стоит почти 20 евро
Итого Нотч заработал 160 миллионов евро (если не считать продажи сопутствующих товаров и т.д.), что есть по нашему - почти 6.5 лярдов рублей
Вывод - пока что твою плюсы сосут по самые гланды у явы Нотча
|
ну а нотч соснул у league legends, в котороую играют 32kk+ юзеров каждый день, и при этом она написана на C++ и Lua
|
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
12.01.2013, 16:59
|
#55
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??
Сообщение от jimon
ну а нотч соснул у league legends, в котороую играют 32kk+ юзеров каждый день, и при этом она написана на C++ и Lua
|
Ну ты как-бы уже полез сравнивать с мейнстримом. Ты к нему не относишься, Нотч пока тоже, так что вы, в отличие от авторов LoL, в одной весовой. И твои плюсы пока что загладывают
К тому же, второй раз для глухих или просто глупых
Сообщение от Amatsu
Количество юзеров не всегда говорит о количестве прибыли, получаемой с них. Это тебе по секрету для общего развития. Так что мериться числом юзверей нет смысла
|
Это касается и LoL. Я сам в нее играл, не потратил за несколько месяцев ни копейки. Думаю, из этих 32кк+ донатит лишь очень малая часть. Нотч же получил прибыль с конкретных проданных копий. Да и всего игроков в майне на 8кк больше чем у LoL
|
(Offline)
|
|
12.01.2013, 17:07
|
#56
|
Разработчик
Регистрация: 04.04.2012
Сообщений: 468
Написано 37 полезных сообщений (для 60 пользователей)
|
Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??
Короче, по делу пока утверждения Аматсу самые примечательные, спс ему за это.
Посматрел Unity, Unreal и XNA движки
Получается это ООП..
Получается - то что я наковырял на Blitz3d+Xors3d можно выкидывать?
Ну что, нет полноценного физ. двига на Xors3d???
з.ы. Физикс сам переделывал под ксорс, в котором нет свойств попловка, cloth, не описан particles и тд... Встроенный буллет в ксорс не имеет вообще функций с водой и мягкими телами..
__________________
|
(Offline)
|
|
12.01.2013, 17:09
|
#57
|
|
Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??
Amatsu
желаю тебе и дальше оставатся в своем прекрасном мире
|
|
|
12.01.2013, 17:11
|
#58
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??
Сообщение от burovalex
Короче, по делу пока утверждения Аматсу самые примечательные, спс ему за это.
Посматрел Unity, Unreal и XNA движки
Получается это ООП..
Получается - то что я наковырял на Blitz3d+Xors3d можно выкидывать?
Ну что нет полноценного физ. двига на Xors3d???
з.ы. Физикс сам переделывал под ксорс, в котором нет свойств попловка, cloth, не описан particles и тд... Встроенный буллет в ксорс не имеет вообще функций с водой и мягкими телами..
|
Ты можешь и на Ксорсе остаться. Думаю большинство его проблем можно обойти, либо в крайнем случае воспользоваться костылями (я пока реально не видел ни одного движка, с которым бы вообще не было проблем, если начинаешь глубоко в нем копаться). Либо в совсем крайнем случае реализовать тот же cloth на костях. А имитация поплавка в жидкости вообще делается на раз через направленную вверх силу, прилагаемую к объекту, в случае если искомый объект опустился ниже определенного "уровня"
|
(Offline)
|
|
12.01.2013, 17:12
|
#59
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??
Сообщение от jimon
Amatsu
желаю тебе и дальше оставатся в своем прекрасном мире
|
"Также болезнь выражается в появлении у больного чувства, что ему все завидуют и всячески пидо*асят лишь от собственной зависти и абсолютной незначимости, а не в силу ФГМ больного" (с)
Говорил же, почитай статью, может отпустит
|
(Offline)
|
|
12.01.2013, 17:13
|
#60
|
|
Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??
Сообщение от jimon
Diablo1909
да тренд до 2009, а теперь это такой тренд что microsoft от него отказывается
|
Вроде как там шла речь об отказе от .net
Тоесть тупо, мелкомягкие сменили приоритет, а существующие наработки по языку переложили на свободную лицензию.
Это не значит, что ему пришел полный "пи*дец". Свободное сообщество еще никто не отменял, да и сам язык уже раскручен мелкомягкими настолько, что найдутся люди, которые возьмутся за его развитие.
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 06:28.
|