|
Игры / Games Общий игровой форум |
18.12.2012, 01:52
|
#1
|
Знающий
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 244
Написано 31 полезных сообщений (для 49 пользователей)
|
Завтра война!
Ваше мнение о этом творении?
__________________
Intel Core i3-4005U (1.7 ГГц), 4 ГБ ОЗУ, nVidia GeForce 940M 4 ГБ, Win8.1
|
(Offline)
|
|
18.12.2012, 02:01
|
#2
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,021
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: Завтра война!
Зорича не читал, в игру тем более не играл, буду рад если подробно расскажут...
P. S. Сначала думал тут тоже апокалипсис обсуждают
Последний раз редактировалось Arton, 18.12.2012 в 04:46.
Причина: Ашипка.
|
(Offline)
|
|
18.12.2012, 02:25
|
#3
|
Знающий
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 244
Написано 31 полезных сообщений (для 49 пользователей)
|
Ответ: Завтра война!
боюсь нарваться на злостных патриотов - игра говно
с первых минут игры нам дают понять что ее делали максимум двое программистов (на самом деле их АЖ трое) - ужасные "кат-сцены" (несинхронизированные диалоги проскакивают, другие топорные веселухи), загрузка сохранений такая же долгая как и загрузка уровней, а самое печальное - управление ужасное! ужасней некуда!
видно что ее выпустили раньше времени, похоже больше на большую (техно)демку, чем на полноценный ИГРАБЕЛЬНЫЙ продукт
вопрос: ПОЧЕМУ наши зарубежные братья делают Фрилансеры и Х3, а Мы эту гадость? ведь видно что могли, зачатки супер-игрушки есть, неужели так тяжело просто довести до ума уже почти готовый продукт? или у нас издатели такие скоты?
upd: по этой ссылке находится оптимизм
__________________
Intel Core i3-4005U (1.7 ГГц), 4 ГБ ОЗУ, nVidia GeForce 940M 4 ГБ, Win8.1
|
(Offline)
|
|
18.12.2012, 04:23
|
#4
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Завтра война!
Сообщение от ANIK123
боюсь нарваться на злостных патриотов - игра говно
с первых минут игры нам дают понять что ее делали максимум двое программистов (на самом деле их АЖ трое) - ужасные "кат-сцены" (несинхронизированные диалоги проскакивают, другие топорные веселухи), загрузка сохранений такая же долгая как и загрузка уровней, а самое печальное - управление ужасное! ужасней некуда!
видно что ее выпустили раньше времени, похоже больше на большую (техно)демку, чем на полноценный ИГРАБЕЛЬНЫЙ продукт
вопрос: ПОЧЕМУ наши зарубежные братья делают Фрилансеры и Х3, а Мы эту гадость? ведь видно что могли, зачатки супер-игрушки есть, неужели так тяжело просто довести до ума уже почти готовый продукт? или у нас издатели такие скоты?
upd: по этой ссылке находится оптимизм
|
Во-первых игра по известной книге (более-менее), это для издателя шанс срубить бабла с минимальными вложениями. Ведь купят любой кал, потому что знакомое название, сродни игре-по-фильму (которые в большинстве случаев тоже почти всегда кал). Ну и решили нанять трёх бородачей-программачей, на большее денег стало жалко. А втроём, даже если очень стараться, в сжатые сроки игру ААА-класса не сделать. Так что тут винить прогеров нет смысла. Судя по
загрузка сохранений такая же долгая как и загрузка уровней
|
и правда очень торопились, вместо норм расчистки уровня и т.д. вставили именно загрузку с нуля.
А на западе меньше пиратства, и сами копии игор продаются дороже. Отдача больше, можно сделать лучше.
|
(Offline)
|
|
18.12.2012, 07:58
|
#5
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Завтра война!
Сообщение от ANIK123
боюсь нарваться на злостных патриотов - игра говно
с первых минут игры нам дают понять что ее делали максимум двое программистов (на самом деле их АЖ трое) - ужасные "кат-сцены" (несинхронизированные диалоги проскакивают, другие топорные веселухи), загрузка сохранений такая же долгая как и загрузка уровней, а самое печальное - управление ужасное! ужасней некуда!
видно что ее выпустили раньше времени, похоже больше на большую (техно)демку, чем на полноценный ИГРАБЕЛЬНЫЙ продукт
вопрос: ПОЧЕМУ наши зарубежные братья делают Фрилансеры и Х3, а Мы эту гадость? ведь видно что могли, зачатки супер-игрушки есть, неужели так тяжело просто довести до ума уже почти готовый продукт? или у нас издатели такие скоты?
upd: по этой ссылке находится оптимизм
|
Играл миссий 10-15 первой части когда вышла, вполне нормальная игра. Тем более для трех программистов.
|
(Offline)
|
|
18.12.2012, 08:55
|
#6
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: Завтра война!
Трешовый проект, как и 99% наших игр. То есть не говно, играть можно, но вот получать удовольствие - только если постоянно держать в уме скидку на то что это "наш продукт". Зарубеж конечно такое показывать попросту стыдно, слишком сыро, слишком много совершенно неуместной рекламы ШОКа. Ощущение - будто производители шоколада решили однажды вложить в рекламу своей продукции немногим больше средств чем обычно и подыскали группу подающих надежды студентов, чтобы те сделали вокруг этой рекламы какую-нибудь игру
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
18.12.2012, 11:20
|
#7
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Завтра война!
Кто платит то и заказывает музыку. У нас вообще это редкое явление делать игру с финансированием со стороны.
__________________
|
(Offline)
|
|
18.12.2012, 14:38
|
#8
|
Знающий
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 244
Написано 31 полезных сообщений (для 49 пользователей)
|
Ответ: Завтра война!
вот еще Project Nomads - задумка ведь суперская, а получилась так как получилось - затянуто и чуть немножко лучше чем "завтра война"
вспоминается некая украинская игра вышедшая еще лет 7 назад, непомню названия, так вот: самый натуральный FarCry3 - и открытий остров, и охота, разные фракции, прочие хорошие штуки, но опять же получилось через жопу: ужасно забагованно, особенно ии
обиндо, ведь идеи то реально классные, оригинальные (вспоминается еще зарубежный kotor)
__________________
Intel Core i3-4005U (1.7 ГГц), 4 ГБ ОЗУ, nVidia GeForce 940M 4 ГБ, Win8.1
|
(Offline)
|
|
18.12.2012, 15:22
|
#9
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,021
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: Завтра война!
Сообщение от ANIK123
|
Играл, но не доиграл, не смог пройти в одном месте. Тогда игра очень понравилась.
|
(Offline)
|
|
18.12.2012, 16:26
|
#10
|
Дэвелопер
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений (для 1,460 пользователей)
|
Ответ: Завтра война!
Сообщение от ANIK123
вот еще Project Nomads - задумка ведь суперская, а получилась так как получилось - затянуто и чуть немножко лучше чем "завтра война"
|
при первом прохождении уперся на "атаке жуков-камикадзе"
во второй раз собирал артефакты везде до упора, "прессовал" только синие (надежные) турели, не портил красными артефактами.
регулярно игру прохожу раз в три года. годная игра, хоть некоторые места и затянуты, но как есть.
Сообщение от ANIK123
вспоминается некая украинская игра вышедшая еще лет 7 назад, непомню названия
|
Xenus, сделана выходцами из GSC GameWorld
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
18.12.2012, 17:25
|
#11
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Завтра война!
Сообщение от Amatsu
слишком много совершенно неуместной рекламы ШОКа.
|
Вот это единственное отрицательное впечатление о игре в то время.
|
(Offline)
|
|
18.12.2012, 19:27
|
#12
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Завтра война!
Сообщение от ANIK123
вот еще Project Nomadsсамый натуральный FarCry3 - и открытий остров, и охота, разные фракции, прочие хорошие штуки, но опять же получилось через жопу: ужасно забагованно, особенно ии
обиндо, ведь идеи то реально классные, оригинальные (вспоминается еще зарубежный kotor)
|
Патаму шта делали не CryTek, авторы оригинального Far Cry, а те, кто делает сейчас, делает просто за деньги, а не за идею, не угорает по ней.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 02:30.
|