Фейковые тени.
Необходимо сделать фейковые тени от веток деревьев.Сделать сложности не представляет-рисуем тени ветки+ветки с листьями+листья,натягиваем на три плашки и двигаем плашки.Вопрос именно в алгоритмах сдвигов плашек,чтобы шевеление тени выглядело как можно более натурально.Пускал все по эллипсоиду с вращением в разные стороны,получается не очень красиво.
И второй момент-фейковый Sun Shafts эффект.Из того,что в голову приходит это спрайтовые лучи,рассинхрон,скейлим их ,какие то прячем в пул,какие то достаем с рандомным значением позишен.
Может кто сталкивался с реализацией подобного,буду благодарен за подсказку.
__________________
Нам суждено построить мосты и храмы,которых никогда не существовало и не могло существовать в природе.
|