|
Unity Мультиплатформенный инструмент для разработки игр |
14.01.2011, 20:05
|
#16
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Кубизм
плеер скачался автоматом. врятли не та версия была бы. ето наверное целерон.
|
(Offline)
|
|
14.01.2011, 21:20
|
#18
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Кубизм
Какой браузер?
|
(Offline)
|
|
11.06.2011, 19:23
|
#19
|
AnyKey`щик
Регистрация: 11.06.2011
Сообщений: 3
Написано одно полезное сообщение
|
Ответ: Кубизм
pax, извините за глупый вопрос, но как пользоваться этим? Пакет я импортировал, что дальше? Можно подробную инструкцию, пожалуйста?
________________________
Уже понял!
Последний раз редактировалось kremenizator, 13.06.2011 в 12:18.
|
(Offline)
|
|
13.06.2011, 00:04
|
#20
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Кубизм
наконец то я ее посмотрел.
озадачивает. как ето все может работать так шустро. какой, интересно, размер мира?
респект pax!
|
(Offline)
|
|
13.06.2011, 01:44
|
#21
|
Бывалый
Регистрация: 24.05.2011
Адрес: Украина,Харьков
Сообщений: 890
Написано 359 полезных сообщений (для 880 пользователей)
|
Ответ: Кубизм
Посмотрел исходники.Мап генератор генерирует только поверхность мира и распределяет по синусоиде.Спасибо за сорцы и за толчок в нужном направлении.
P.S.Если все текстуры завернуть в атлас ,ДК будет в десятки раз интереснее.
P.S.S.Нашел на офф форуме http://forum.unity3d.com/threads/631...ying-minecraft...
Последний раз редактировалось Lestar, 13.06.2011 в 03:04.
|
(Offline)
|
|
13.06.2011, 12:18
|
#22
|
AnyKey`щик
Регистрация: 11.06.2011
Сообщений: 3
Написано одно полезное сообщение
|
Ответ: Кубизм
Я бы уменьшил синусоиду...
|
(Offline)
|
|
13.06.2011, 12:23
|
#23
|
Мастер
Регистрация: 03.05.2010
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 1,218
Написано 438 полезных сообщений (для 790 пользователей)
|
Ответ: Кубизм
на нетбуке ближе к краю карты работает нормально. При повороте камеры к центру карты фпс (мне так кажется) снижается до 2-4 кадров.
__________________
О¯О ¡¡¡ʁɔvʎнdǝʚǝdǝu dиW
|
(Offline)
|
|
13.06.2011, 13:21
|
#24
|
Элита
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений (для 1,012 пользователей)
|
Ответ: Кубизм
мм,вначале пошло всё без глюков,а когда переполз черезз все поле и полез опять в низ-все повисло резко(я там ещё затенение заметил..)
|
(Offline)
|
|
13.06.2011, 15:01
|
#25
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Кубизм
Народ, это всего лишь тест, смогу ли я написать за несколько дней возможность попрыгать по большому количеству кубиков ))
Если серьезно задаться этой темой - можно оптимизировать и сделать лучше, но возможно я бы переписал все заново
Сообщение от Lestar
P.S.Если все текстуры завернуть в атлас ,ДК будет в десятки раз интереснее.
|
Я не планировал заворачивать это в атлас, те текстуры были взяты из оригинального майнкрафта, я планировал брать текстуры и материалы более высокого разрешения да еще с нормалмэпами. Это уже возможно в демке, просто материалы с текстурами заменить.
UPD:
Сообщение от HolyDel
какой, интересно, размер мира?
|
Был вроде 400х400х?? по высоте не помню... где-то 40-70
или 200х200х?? не помню
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 11:36.
|