Изменения:
- Добавлен новый источник света - пятно. Фонарик, то есть.
- При загрузке если видеокарточка поддерживает меньше 5 текстур, то вторая шадоумапа выключается. Фонарик работает на 4 текстурах, так что по идее должен работать даже на встроенном видео.
- При загрузке если видеокарточка не поддерживает кубмапы, то они вырубаются.
При загрузке возможность выбрать
- Выбор солнца или фонарика.
- Насильно отключить кубмапы (для очень старых карточек)
- Отключить рендер в текстуру, при этом максимальный размер текстуры будет ограничен виедорежимом
- Выбор разрешения шадоумап
- Выбор видеорежима
Управление
- WSAD - движение, Shift - ускорение, Мышь - Обзор
- F1 - режим Wireframe,
- Правая кнопка мыши - переместить один из мешей к камере.
- Вверх/вниз - поднять/опустить летательный аппарат
- В режиме фонарика : Левая мышь свет из камеры. '1' - свет из бегающей модельки. '2' - свет из летающего аппарата.
К сожалению при освещении фонариком объекты одной группы не отбрасывают тени, поэтому свет проникает сквозь стены. Но для режима первого лица это практически незаметно.
но страшно глючит на встроенных видяхах! проверял на нетбуке с XP и на своем стационаре с семеркой, в обоих случаях наблюдается мигание белых текстур на всех моделях и аццкие тормоза!
|
Мигание текстур может быть следствием перегрузки текстурных слоёв. В пред демке их было 5, в этой - максимально поддерживаемое видеокартой. Ну а с тормозами, увы, ничего не поделать