|
3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира |
02.01.2011, 22:28
|
#16
|
Нуждающийся
Регистрация: 17.12.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 87
Написано 55 полезных сообщений (для 214 пользователей)
|
Ответ: Помогите найти ошибку
Сообщение от Diffuse13
Если не пуля будет, а, например, медленная ракета, то это хрень получится.
|
Не хрень, а то же самое, единственная разница - у ракеты не будет радиуса.
Для пуль лайнпик быстрее.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
02.01.2011, 22:47
|
#17
|
Нуждающийся
Регистрация: 29.08.2009
Адрес: Україна, Донецьк
Сообщений: 71
Написано 13 полезных сообщений (для 45 пользователей)
|
Ответ: Помогите найти ошибку
Можно также сделать через MeshesIntersect
Как вариант
Только вместа спрайта сделай квад, ну или на время сферу поставь или нечто подобное. Иначе работать не будет.
__________________
PC: AMD Phenom x4, 4096 MB RAM, Nvidia GeForce 9600GT, Windows Vista
|
(Offline)
|
|
02.01.2011, 22:59
|
#18
|
Задрот
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений (для 863 пользователей)
|
Ответ: Помогите найти ошибку
MeshIntrsect...Мой вам совет = к черту эту команду!
|
(Offline)
|
|
02.01.2011, 23:54
|
#19
|
AnyKey`щик
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 5
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ответ: Помогите найти ошибку
Какой родительский обьект ты имеешь ввиду?
|
Пулю bullet_ef. Ну всё работает, ещё раз спасибо.
|
(Offline)
|
|
03.01.2011, 01:20
|
#20
|
Нуждающийся
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 55
Написано одно полезное сообщение
|
Ответ: Помогите найти ошибку
Дайте ссылку на скачку wrappera
|
(Offline)
|
|
03.01.2011, 08:13
|
#21
|
Элита
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений (для 1,012 пользователей)
|
Ответ: Помогите найти ошибку
Здравствуйте уважаемые игроделы. Я начал делать стрелялку, с видом сверху. Дошёл до коллизией и появился странный баг. Для его проявления надо обстрелять куб(3ds сцена) со всех сторон. Сначала коллизии идут нормально, но потом пули начинают появляться не там где надо. Помогите пожалуйста разобраться.
|
Кстати, такаяже проблеме в мойм проекте, я гдето писал.
|
(Offline)
|
|
03.01.2011, 21:35
|
#22
|
Знающий
Регистрация: 08.11.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 285
Написано 78 полезных сообщений (для 182 пользователей)
|
Ответ: Помогите найти ошибку
Дайте ссылку на скачку wrappera
|
PhysX wrapper???
|
(Offline)
|
|
03.01.2011, 21:42
|
#23
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: Помогите найти ошибку
Сообщение от Костян
Кстати, такаяже проблеме в мойм проекте, я гдето писал.
|
Было у меня такое, проблема оказалась в кривом коде
|
(Offline)
|
|
22.02.2011, 16:09
|
#24
|
Элита
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений (для 1,012 пользователей)
|
Ответ: Помогите найти ошибку
зАбил на проект...
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 00:33.
|