|
С# Средство разработки на платформе .Net |
22.10.2010, 19:09
|
#31
|
Дэвелопер
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,500
Написано 1,011 полезных сообщений (для 4,642 пользователей)
|
Ответ: iДевайсы, Android и Mac
Ээ.. я вообще это не воспринимаю как срач (кстати, слишком уж часто это слово на этом форуме применяют ни к селу, ни к городу). Так вот. Я просто выссказал свое мнение и почитал чужие. Если чужое мнение мне кажется интересным, то я его обдумываю и принимаю/отвергаю/комбинирую со своим. Если нет, то мне пофиг, что оно не совпадает с моим - я по жизни никого ни в чем не переубеждаю, если от этого для меня нет непосредственного профита.
__________________
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
22.10.2010, 19:21
|
#32
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: iДевайсы, Android и Mac
когда тема перейдет в срач, она появится в другом разделе, не волнуйтесь, пока вроде все в норме
|
(Offline)
|
|
02.11.2010, 19:24
|
#33
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,358
Написано 2,472 полезных сообщений (для 6,854 пользователей)
|
Ответ: iДевайсы, Android и Mac
Почитал, подумал.
Если будет у меня айфон то буду по нему звонить.
Если будет айпад - буду кино смотреть.
Если будет айпод - буду слушать.
Андройд - звонить.
iPC - не нужен. Не применим в принципе в моём случае.
И всё. Заморачиватся не буду. Для остального есть старый добрый IBM`ник с хрюшей или семёрой. И прошу обратить внимание! Он всё вышеописаное умеет.
Я просто пытаюсь понять. О чём спорим то? Что лучше? В каком плане, позвольте узнать?
Да, я смотрю со стороны быдло. Но признайтесь же: каждый из нас хочет смотреть кино, а не иметь возможность написать плеер для просмотра кино.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
02.11.2010, 19:52
|
#34
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: iДевайсы, Android и Mac
Вроде обсуждение было со стороны разработки приложений и их реализации.
Здесь (для меня) выигрывают iДевайсы, Андройд не выигрывает.
Если смотреть со стороны потребителя, то (опять же для меня) выигрывает Андройд, iДевайсы дороже и меньше умеют. С ними меньше возни и вообще в них просто разобраться - это плюс для далёкой от IT аудитории.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
02.11.2010, 20:00
|
#35
|
Знающий
Регистрация: 14.06.2009
Сообщений: 338
Написано 139 полезных сообщений (для 257 пользователей)
|
Ответ: iДевайсы, Android и Mac
Так для "смотреть кино" вообще заморачиваться не надо - это правильно. А вот чтобы "писать музыку без ASIO костылей", "выступать вживую не боясь BSOD посреди песни" или "иметь полнофункциональный терминал", "иметь полную *NIX-совметимость" для работы и, самое главное, при этом быть на 200% уверенным в качестве железа/сборки/материалов - только МАК!
|
(Offline)
|
|
02.11.2010, 20:14
|
#36
|
Мастер
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,144
Написано 578 полезных сообщений (для 2,207 пользователей)
|
Ответ: iДевайсы, Android и Mac
Сообщение от Randomize
Почитал, подумал.
Если будет у меня айфон то буду по нему звонить.
Если будет айпад - буду кино смотреть.
Если будет айпод - буду слушать.
Андройд - звонить.
|
У меня есть N900, и я делаю всё вышеперечисленное, и даже больше.
|
(Offline)
|
|
02.11.2010, 20:15
|
#37
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: iДевайсы, Android и Mac
По-моему, байка про бсоды на каждом шагу под виндой придумали линуксоиды на пару с яблочниками как главный аргумент против винды. Может, на 98-й и было так, но уж сколько лет прошло с тех пор. Я что-то, сидя на ХР, уже несколько лет их не видел.
Зато видел вот это:
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
02.11.2010, 22:14
|
#38
|
Знающий
Регистрация: 14.06.2009
Сообщений: 338
Написано 139 полезных сообщений (для 257 пользователей)
|
Ответ: iДевайсы, Android и Mac
Про bsod из личного опыта. Проблема в том, что для профессиональной работы со звуком в винде нет никакого вменяемого api, обеспечивающего минимальную задержку ввода-вывода. Поэтому был изобретен костыль под названием asio (не путать с сишной либой), на котором основываются все профф проги. И из-за совокупности косяков внутри связки винда-асио-секвенсор комп превращается в бомбу с рандомным таймером. Под маком есть вменяемое родное апи - coreaudio.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
02.11.2010, 22:16
|
#39
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: iДевайсы, Android и Mac
Ну тут уже профессионалам видней
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
04.11.2010, 12:04
|
#40
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: iДевайсы, Android и Mac
Очень интересная дискуссия...) Вот хотелось бы уточнить один вопросик для Андроидов... ихняя NDK позволяет делать нормальные приложения на С или С++ . Или все равно надо кодить на Жаве?
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|
(Offline)
|
|
04.11.2010, 13:26
|
#41
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: iДевайсы, Android и Mac
|
(Offline)
|
|
04.11.2010, 18:42
|
#42
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: iДевайсы, Android и Mac
Сообщение от MoKa
|
Блин, шо за дурная фича давать сноску на демагогическое описание, если можно ответить одним словом!!! Не знаешь - молчи, ***** *****!
Из этого ******* демагогичного описания эти ****** из гугла (или как их там) говорят, что ребята вы как-бы можете на С написать любые программы и библиотеки... но в конце есть ****** приписочка:
Please note that the NDK does not enable you to develop native-only applications. Android's primary runtime remains the Dalvik virtual machine.
Т.е. ребятки все равно у вас не получится создать чистое приложение на С. Так как в Андроиде остается виртуальная машина Dalvik.
И шо???, типа нада делать обертку на ЖАВЕ? Чувачки кто-то может нормально сказать то?
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
Последний раз редактировалось moka, 04.11.2010 в 18:55.
Причина: Попроще с речью.
|
(Offline)
|
|
04.11.2010, 19:02
|
#43
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: iДевайсы, Android и Mac
Полегче молодец с выражениями, эмоциональным выплескам здесь не место.
Ты уже ответил на вопрос:
Please note that the NDK does not enable you to develop native-only applications. Android's primary runtime remains the Dalvik virtual machine.
|
Имейте ввиду что NDK не даёт возможности разрабатывать самостоятельные приложения, т.к. интерфейс для запуска приложений остаётся Davlik виртуальная машина.
Это аналогично Xors3D, библиотеку разрабатываешь на сях, а используешь на другом инструменте, в данном случае ты можешь использовать Только Java (ЗЫ, чем тебе язык не угодил, скоростью? Для портативных девайсов всё равно не будешь ведь писать супер-пупер вычислительные алгоритмы для симуляторов города, а-ля убийцу ГТА, только ещё круче).
|
(Offline)
|
|
04.11.2010, 19:04
|
#44
|
Дэвелопер
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,500
Написано 1,011 полезных сообщений (для 4,642 пользователей)
|
Ответ: iДевайсы, Android и Mac
Сообщение от MoKa
Это аналогично Xors3D, библиотеку разрабатываешь на сях, а используешь на другом инструменте
|
Щито??
__________________
|
(Offline)
|
|
04.11.2010, 19:08
|
#45
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: iДевайсы, Android и Mac
Сообщение от .Squid
Щито??
|
Ты можешь использовать Xors3D на любом другом инструменте. Т.к. это библиотека.
Например на том же Blitz3D.
Подход приблезительно тот же. Пишешь инструмент на одном, а используешь на другом.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 15:07.
|