|
Библиотеки Сторонние библиотеки для Blitz |
25.10.2005, 22:56
|
#1
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Вот нашел и решил поделиться со всеми, кого это заинтересует
Это еще один вариант физики машины со звуком мотора и поворачивающимися колесами.
Физика реализована без ODE (жать только машинка не подпрыгивает )
Open source car physics
alcoSHoLiK: вместо пробелов в ссылках нужно писать %20
|
(Offline)
|
|
26.10.2005, 13:59
|
#2
|
|
2pax если ты думаеш что мир свелся на ode
то ты глубоко ошибаешся, для блица существует врапер под tokamak и под еще чтото...
ps. говорить что еще один вариант физики без ode нельзя
надо говорить что вариант физики без применения физических двигов
если невериш - могу дать пример машинки на tokamak'е ... там ode и непахнет
ps2. физика ламерская
|
|
|
26.10.2005, 21:11
|
#3
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Да я физикой пока не занимаюсь и к томуже кроме ODE мне ничего не попадалось
PS: Просто оставил ссылку на то, что нашел
|
(Offline)
|
|
15.07.2006, 01:33
|
#4
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 15.07.2006
Сообщений: 175
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Лучший физический движок заврапперенный под Blitz - это NEWTON.
Скачать его можете с ................
|
(Offline)
|
|
15.07.2006, 01:47
|
#5
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Приветсвуем флудеров и плагиаторов. Я смотрю, концепция тащить на свой сайт чужие наработки и даже не делать сноски на первоисточник сохраняется.
http://blitz.pp.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=7
Смотри сюда SAF!
Да, и можешь не прятаться - выйди из "невидимости".
Мы не опускаемся до перименования аккаунтов.
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
15.07.2006, 16:21
|
#6
|
Гигант индустрии
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений (для 4,437 пользователей)
|
Да ваще козлы.
Я потратил на 4 бакса трафика и 16 часов времени (коннект был плохой), заливая семплы для Блитц - 40 мб.
Даже не упомянули.
Наплевать на славу, но абыдна...
Короче ресурс козлофф
__________________
|
(Offline)
|
|
28.08.2006, 08:24
|
#7
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 15.07.2006
Сообщений: 175
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Open source car physics
Сообщение от impersonalis
Приветсвуем флудеров и плагиаторов. Я смотрю, концепция тащить на свой сайт чужие наработки и даже не делать сноски на первоисточник сохраняется.
http://blitz.pp.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=7
Смотри сюда SAF!
Да, и можешь не прятаться - выйди из "невидимости".
Мы не опускаемся до перименования аккаунтов.
|
Сообщение от tormoz
Да ваще козлы.
Я потратил на 4 бакса трафика и 16 часов времени (коннект был плохой), заливая семплы для Блитц - 40 мб.
Даже не упомянули.
Наплевать на славу, но абыдна...
Короче ресурс козлофф
|
Конфликт давно исчерпан...
|
(Offline)
|
|
28.08.2006, 16:40
|
#8
|
Бывалый
Регистрация: 22.09.2005
Сообщений: 634
Написано 36 полезных сообщений (для 102 пользователей)
|
Re: Open source car physics
Сообщение от SAF
Конфликт давно исчерпан...
|
Чем же он исчерпан? Человек потратил деньги, заливая полный блиц не для кого-то там, а специально по прозьбе для вашего сайта, а его даже и не упомянули... Про остальные файлы ваобще молчу - всё как было, так и осталось.
|
(Offline)
|
|
28.08.2006, 17:58
|
#9
|
|
Re: Open source car physics
развивать конфликт опять , я думаю , что в етом нету смысла
он был,есть и будет
в следуйший раз не надо тратится
и просто говорить что сидиш на трафике !
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 10:04.
|