|
02.06.2010, 11:42
|
#16
|
Задрот
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений (для 863 пользователей)
|
Ответ: Что значит Memory access violation
Как сталкивается(каким методом)?
|
(Offline)
|
|
02.06.2010, 13:06
|
#17
|
AnyKey`щик
Регистрация: 02.06.2010
Сообщений: 5
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ответ: Что значит Memory access violation
Элипсоид к полигону(2)
|
(Offline)
|
|
02.06.2010, 14:13
|
#18
|
быдло
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений (для 1,489 пользователей)
|
Ответ: Что значит Memory access violation
требую код в студию!
|
(Offline)
|
|
02.06.2010, 14:39
|
#19
|
AnyKey`щик
Регистрация: 02.06.2010
Сообщений: 5
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ответ: Что значит Memory access violation
Include"files\xors3d.bb";zagruzka XORS
Include "files\fiz.bb"; zagruzka fiziki
xGraphics3D(1024, 1024, 32, 0, 1);uhafitheskii regim
xSetBuffer BackBuffer();vizivaem zadnii buffer BackBuffer()
camera=xCreateCamera();sozdanie kameri
xPositionEntity camera,0,40,70
light=xCreateLight();svet
xRotateEntity light,0,0,0;povorot osveshenia
level_1=xLoadMesh("modeles\level_1.3ds");zagruzka urovna
xCollisions level_1,camera,2,2
На последней строке выдает Memory access violation.(привел только начальную часть кода)
|
(Offline)
|
|
02.06.2010, 14:42
|
#20
|
быдло
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений (для 1,489 пользователей)
|
Ответ: Что значит Memory access violation
вот я туплю)) в xCollisions level_1,camera,2,2 нужно ставить тип колизии! тоесть не моджельки а int
а обьектам нужно задать тип, EntityType модель,int.
З.Ы. забыл традиционное наствление! читай помощь!!
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
02.06.2010, 15:03
|
#21
|
Кодер "win" ЭВМ
Регистрация: 10.11.2009
Адрес: ЖуковSKY
Сообщений: 194
Написано 77 полезных сообщений (для 155 пользователей)
|
Ответ: Что значит Memory access violation
__________________
Жизнь игра, задумка дурацкая но графика ...
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо BlackOut за это полезное сообщение:
|
|
02.06.2010, 17:11
|
#22
|
AnyKey`щик
Регистрация: 02.06.2010
Сообщений: 5
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ответ: Что значит Memory access violation
Спасибо, учту))
_______________________________________
Радовался не долго. Камера проходит через ландшафт.
Код:
level_1=xLoadMesh("modeles\level_1.3ds");zagruzka urovna
xEntityType level_1,1
xEntityType camera,2
xCollisions 1,2,2,2
|
(Offline)
|
|
02.06.2010, 19:28
|
#23
|
быдло
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений (для 1,489 пользователей)
|
Ответ: Что значит Memory access violation
мне кажется неэно наоборот поставить колизии - камеру с уровнем, а не уровнеь с камерой. у тебя получается что уровнеь считается сферой, а камера по полигонам.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Dream за это полезное сообщение:
|
|
02.06.2010, 20:53
|
#24
|
AnyKey`щик
Регистрация: 02.06.2010
Сообщений: 5
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ответ: Что значит Memory access violation
Пробовал, не пашет.
|
(Offline)
|
|
02.06.2010, 21:36
|
#25
|
быдло
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений (для 1,489 пользователей)
|
Ответ: Что значит Memory access violation
ну тогда извени, знаешь, лето, жарко, да ещё и телепаты по-разъезжались.
Но если ты кинешь полный код, может быть тебе помогут. только сразу предупреждаю, весь код кидать в браузер не надо. прикрепи архив с кодом, и медией желательно, чтобы можно было запустить
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Dream за это полезное сообщение:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 12:36.
|