![](images/chestnut/misc/left.gif) |
08.05.2010, 17:42
|
#1
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 11.05.2007
Сообщений: 126
Написано 15 полезных сообщений (для 27 пользователей)
|
Glayzer
Итак. Хочу вашему внимания представить первую версию моей игры.
Скрины:
скрин 1
скрин 2
скрин 3
Ссыль(в архиве игра и редактор карт)
Инуструкции по редактору карт в readme.txt
А теперь подробнее:
Движок Glayzer core
Графическая часть основана на open gl+glaux
Звук Open al+alut+vorbis
Поддежрка форматов:
Свои gcs, gco, gcm (соответственно статика, обычные объекты и карты)
Сторонние 3ds, bmp, tga, ogg, wav.
На моей видеокарте Радеон 9200 про(старьё старьём) вытягивает ~30 000 полигонов. Знаю, что маловато, но пока хватает. И надеюсь, что я не единственный, у кого такая дешёвая карточка )
Упомяну ещё, что все 3д модели, карты и музыка принадлежат мне. Звуки и текстурки потырил немного с сайтов )
Итак, не забуду упомянуть идею игры. Идея заключается в том, чтобы создать некий редактор/конструктор для создания игр, вроде battletech, jungle strike, urban strike, desert-nuclear-soviet strike и иже с ними. В том числе создать некие ремейки или игры поддерживающие эти идеи, то есть у нас есть миссии, карта и эти миссии нужно выполнить.
Изначально вообще говоря, Glayzer это сверх компьютер в который переселили сознания людей и создание карт и войны на них это одно из немногих их развлечений. Вот так вот.
Собственно вопрос к потребителям )), стоит ли продолжать разработку?
Последний раз редактировалось Earlind, 08.05.2010 в 18:50.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
08.05.2010, 17:53
|
#2
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,358
Написано 2,472 полезных сообщений (для 6,854 пользователей)
|
Ответ: Glayzer
Чё все ссылки через контакт?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
08.05.2010, 17:58
|
#3
|
Дэвелопер
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений (для 1,985 пользователей)
|
Ответ: Glayzer
стоит ли продолжать разработку?
|
Извини, что ты надеешься услышать? Не слушай никого, разрабатывай себе на здоровье!
|
(Offline)
|
|
08.05.2010, 18:00
|
#4
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 11.05.2007
Сообщений: 126
Написано 15 полезных сообщений (для 27 пользователей)
|
Ответ: Glayzer
Randomize, глюк какой-то. Исправил.
Извини, что ты надеешься услышать? Не слушай никого, разрабатывай себе на здоровье!
|
Ну мнение какое-то, стоит ли оно того вообще. )
|
(Offline)
|
|
08.05.2010, 18:30
|
#5
|
Дэвелопер
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений (для 1,985 пользователей)
|
Ответ: Glayzer
Не может найти OpenAL32.dll . Игра распакована. Win7
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
08.05.2010, 18:50
|
#6
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 11.05.2007
Сообщений: 126
Написано 15 полезных сообщений (для 27 пользователей)
|
Ответ: Glayzer
Спасибо за информацию. Фууух, вот дллка отдельно:
http://www.dll.ru/dll/417.html
Основной файл перезалил
|
(Offline)
|
|
08.05.2010, 18:58
|
#7
|
Дэвелопер
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений (для 1,985 пользователей)
|
Ответ: Glayzer
Неправильная какая-то ДЛЛ-ка, говорит что или не предназначена для виндууса, или повреждена.
Перекачал отсюда: http://www.dlldll.com/openal32.dll_download.html, заработало
Первый уровень snow_чегототам вылетает игра.
test.cgm кошмарно лагает(пулемет стреляет если зажать мышу раз в две-три секунды)
Сделал бы на блице ее чтоли
|
(Offline)
|
|
08.05.2010, 19:05
|
#8
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 11.05.2007
Сообщений: 126
Написано 15 полезных сообщений (для 27 пользователей)
|
Ответ: Glayzer
Ну я ту в инете нашёл. В архиве там лежит из папки сустем32. Спасибо за информацию )), очень мне помогли.
|
(Offline)
|
|
08.05.2010, 21:16
|
#9
|
Бывалый
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 612
Написано 276 полезных сообщений (для 858 пользователей)
|
Ответ: Glayzer
Earlind
Музыка фруктовая|.BMP - жесть
Тааак...Поиграл секунд 5... При наезде на шипы я испытал ужасное чувство потому что игра стала дергаться, звук стрельбы(несоразмерно громкий) зажевало, а через 2 секунды вылетел синий экранчик(BlueScreen) и пришлось делать полный reset...
Ушёл из команды добровольных тестеров...
|
(Offline)
|
|
08.05.2010, 22:20
|
#10
|
Дэвелопер
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений (для 1,985 пользователей)
|
Ответ: Glayzer
Тьхуб*я, я думал это кусты и давил их(вдруг в кустах затаился враг?)
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
08.05.2010, 23:51
|
#11
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 11.05.2007
Сообщений: 126
Написано 15 полезных сообщений (для 27 пользователей)
|
Ответ: Glayzer
Это не шипы и не кусты, это трава.
pinqin, не умею я делать во фруктах нормальную музыку )
Мда... что-то мой движок странное делает с компьютерами О-о... и я почему-то подозреваю, что проблема с опеналом.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Earlind за это полезное сообщение:
|
|
09.05.2010, 00:18
|
#12
|
Дэвелопер
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений (для 1,985 пользователей)
|
Ответ: Glayzer
-Я наезжаю на шипы...
-Блин, я думал это кусты.
-Идиоты, ничего в геймдеве не понимаете! Это трава!
![Laught](images/smilies/DDD.gif) . Хоть бы подписал где-то что это трава
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
09.05.2010, 01:11
|
#13
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,021
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: Glayzer
Сообщение от Reks888
-Я наезжаю на шипы...
-Блин, я думал это кусты.
-Идиоты, ничего в геймдеве не понимаете! Это трава!
![Laught](images/smilies/DDD.gif) . Хоть бы подписал где-то что это трава
|
Да ладно, я вот к примеру скрины увидел и сразу решил что трава.
|
(Offline)
|
|
09.05.2010, 01:12
|
#14
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 11.05.2007
Сообщений: 126
Написано 15 полезных сообщений (для 27 пользователей)
|
Ответ: Glayzer
. Хоть бы подписал где-то что это трава
|
Ага, на текстурке "здесь трава!"
Вот у Артона учитесь, ассоциативному мышлению. )
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Earlind за это полезное сообщение:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 02:43.
|