Сообщений: 68
Написано 4 полезных сообщений (для 5 пользователей)
Ragdoll PhysX
Может ли кто подсказать как зделать что-то на подобии этого:
Стоит модель(человека)
Потом ты должен кинуть в него камень(бокс)
и он эфектно свалится напол!!
Тоесть пока его не трогаеш он спокойно стоит.
Можете подсказать с чего начать???
На счет ссилочки, я уже читал и пример качал.
В том примере можно стрелять только в пузо, а нужно чтоб и в руку и в голово и т.п.
И чтоб после этого он реалистично падал!
Сообщений: 68
Написано 4 полезных сообщений (для 5 пользователей)
Ответ: Ragdoll PhysX
Тоесть:
Есть разница - если есть модель и мы например нажимаем пробел и он падает как регдол, и если мы в него выстрелим и он станет регдолом и отлетит чуток назад!(ну чтоб реалистично)
Ээх все меньше становится программистов, которые сами своими силами пытаются чего то добиться
Блендер, коллюзии не изучал?? Collisions тебе в помощь, иди и гугли как это делается