Сообщение от Fatalix3d
Глядя на размер невольно задаешься вопросом как??
|
Никаких ресурсов в проге не хранится, всё генерируется при загрузке. Типа
texture = CreateTexture(256,256)
SetBuffer TextureBuffer(texture)
for i=0 to 1024
Plot (rand(0,256),rand(0,256))
next
Можно хоть там я не знаю 4096*4096 текстуры или ещё больше генерировать, при этом прога будет всё равно весить очень мало. Так же генерируется и сетка. Но зато надо сидеть и выдумывать хитрожопые алгоритмы, чтобы текстуры и модели были красивыми, не уступали по качеству нарисованным человеком, а это уже искусство.