|
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
02.12.2009, 19:46
|
#1
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 15.10.2009
Сообщений: 190
Написано 47 полезных сообщений (для 142 пользователей)
|
Ambient Map Generator
Вобщем обламал я тогда всех с примером Radiosity в статье,решил исправится
Генератор Ambient Occlusion мапов,для работы на модельке должна быть предворительно сделаная развёртка.
При написании вспоминал блитц с ходу,так что может где-то не так что то сделал,но всё вроде работает
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Igor' за это полезное сообщение:
|
|
02.12.2009, 20:20
|
#2
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 136
Написано 32 полезных сообщений (для 53 пользователей)
|
Ответ: Ambient Map Generator
Видел уже как то пример Ambient Occlusion на Блитзе, он есть на буржуйском сайте. Там только много кубиков а не один.
|
(Offline)
|
|
02.12.2009, 20:23
|
#3
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 15.10.2009
Сообщений: 190
Написано 47 полезных сообщений (для 142 пользователей)
|
Ответ: Ambient Map Generator
Сообщение от SKA_DIMKA
Видел уже как то пример Ambient Occlusion на Блитзе, он есть на буржуйском сайте. Там только много кубиков а не один.
|
Тоже видел,только там Vertex Ambient Occlusion,тоесть чтобы добится такого же качества как в моём примере,надо протрингулировать эту же сцену в пару сотен раз...
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
03.12.2009, 12:19
|
#4
|
Элита
Регистрация: 17.04.2007
Сообщений: 1,950
Написано 1,506 полезных сообщений (для 7,979 пользователей)
|
Ответ: Ambient Map Generator
Запустил, в углу надпись "light map size 512" и черный экран...
|
(Offline)
|
|
03.12.2009, 12:37
|
#5
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Ambient Map Generator
это генерация лмапа шла
небыстро конечно, но вряд ли быстрее тут было бы реально
|
(Offline)
|
|
03.12.2009, 15:21
|
#6
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 15.10.2009
Сообщений: 190
Написано 47 полезных сообщений (для 142 пользователей)
|
Ответ: Ambient Map Generator
Сообщение от m_512
Запустил, в углу надпись "light map size 512" и черный экран...
|
Да оно долго считается,этлж блиц,у меня например в движке всё намного быстрее
Щас вот делаю правельный радиосити ,типа с hemicube и т.д. Как сделаю может и для блица пример сделаю если время будет.
|
(Offline)
|
|
03.12.2009, 21:44
|
#7
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 22.07.2009
Адрес: Московский Метрополитен)))
Сообщений: 100
Написано 25 полезных сообщений (для 31 пользователей)
|
Ответ: Ambient Map Generator
сколько эта штука высчитывает??? по времени! не хватило терпения, перезагрузил комп, поскольку выйти невозможно было.
|
(Offline)
|
|
03.12.2009, 22:49
|
#8
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Ambient Map Generator
Нажимайте ентер вначале, и потом крутите мышкой, автор не сделал автонаведение на сцену. генерация несколько секунд у меня.
__________________
|
(Offline)
|
|
04.12.2009, 15:31
|
#9
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 15.10.2009
Сообщений: 190
Написано 47 полезных сообщений (для 142 пользователей)
|
Ответ: Ambient Map Generator
Щас макс установлю и сделаю сцену пожоще,а так щас поправил камеру теперь она будет при старте смотреть на модель,и добавил текст который будет показывать сколько % выполнено...
|
(Offline)
|
|
04.12.2009, 17:38
|
#10
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Ambient Map Generator
Сцена с плоскостью и 4 столбами не прокатила. Долго тупила - мав. развёртки были и на первом и на втором id
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
04.12.2009, 19:33
|
#11
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 15.10.2009
Сообщений: 190
Написано 47 полезных сообщений (для 142 пользователей)
|
Ответ: Ambient Map Generator
Сообщение от ARENSHI
Сцена с плоскостью и 4 столбами не прокатила. Долго тупила - мав. развёртки были и на первом и на втором id
|
в lmBakeMesh указал индекс канал текстурных координат? у меня стоял второй канал,в максе сделал развёртку во второй канал...
А так хз,надо ещё всё оптимизировать ибо прога жрёт 1гиг оперативы почемуто,я просто когда писал,блитц вспоменал по ходу
З.Ы. Обнавления будут не так часта,так как у меня щас три проекта,этот,ещё свой движок opengl,и софтварный растеризатор...
|
(Offline)
|
|
04.12.2009, 22:54
|
#12
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 22.07.2009
Адрес: Московский Метрополитен)))
Сообщений: 100
Написано 25 полезных сообщений (для 31 пользователей)
|
Ответ: Ambient Map Generator
ОМГ. Надеюсь, ты напишешь нормальное обновление. или вышлешь мне по почте 2 гига оперативы, не меньше. так и не сумел посмотреть. хотя очень хотелось бы. а то скринчик маленький.
ждём новых творений с меньшими требованиями и большими возможностями.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Похожие темы
|
Тема |
Автор |
Раздел |
Ответов |
Последнее сообщение |
Api Generator |
pax |
Visual Basic |
4 |
21.04.2006 20:25 |
Часовой пояс GMT +4, время: 08:55.
|