Можно ли записать byte,short,int в Unity3d в бинарном виде?
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.IO;
public class SaveMap : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
StreamWriter sw = new StreamWriter(Application.dataPath + "/info.txt");
for(int i=0;i<200;i++){
sw.Write((int)i);
}
//fileContents = sr.ReadToEnd();
sw.Close();
}
}
Сохраняет в виде символьного текста:
01234567891011121314151617181920212223242526272829 30....
а нужно в виде 4 байтных последовательностей.