|
11.02.2011, 23:06
|
#1
|
Нуждающийся
Регистрация: 10.09.2006
Сообщений: 77
Написано 3 полезных сообщений (для 3 пользователей)
|
Загрузка моделей, как в Blitz
Доброго времени суток. Никому на глаза не попадался исходник или библиотека, чтобы можно было модель загружать, как в Blitz, т.е. сделать её в 3D-редакторе, нормально наложить текстуры и потом загрузить одной командо (как LoadMesh), а не расставлять все вершины, треугольники и текстурные координаты в программе.
VS 2005, OpenGL
|
(Offline)
|
|
11.02.2011, 23:34
|
#2
|
AnyKey`щик
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 18
Написано 4 полезных сообщений (для 5 пользователей)
|
Ответ: Загрузка моделей, как в Blitz
Напиши свою функцию LoadMesh... Делов то =)
__________________
Шутить надо так, чтобы потом не было мучительно больно за бесцельно выбитые зубы.
|
(Offline)
|
|
12.02.2011, 00:15
|
#3
|
Бывалый
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений (для 428 пользователей)
|
Ответ: Загрузка моделей, как в Blitz
Он спрашивают у кого можно её украсть )
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
12.02.2011, 02:53
|
#4
|
Нуждающийся
Регистрация: 10.09.2006
Сообщений: 77
Написано 3 полезных сообщений (для 3 пользователей)
|
Re: Ответ: Загрузка моделей, как в Blitz
Сообщение от ISergey
Напиши свою функцию LoadMesh... Делов то =)
|
со временем напряг, я бы написал
|
(Offline)
|
|
12.02.2011, 03:32
|
#5
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Загрузка моделей, как в Blitz
Сообщение от voron
Доброго времени суток. Никому на глаза не попадался исходник или библиотека, чтобы можно было модель загружать, как в Blitz, т.е. сделать её в 3D-редакторе, нормально наложить текстуры и потом загрузить одной командо (как LoadMesh), а не расставлять все вершины, треугольники и текстурные координаты в программе.
VS 2005, OpenGL
|
Взять движок?
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
12.02.2011, 10:48
|
#6
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: Загрузка моделей, как в Blitz
OpenGL некогда не использовал но сомневаюсь что там нет загрузки моделей из файлов !! А если она слишком низкоуровневая, т.е. прийдется танцевать с бубном, то можно например подсмотреть код в каких то опенсорсных движках под ОпенЖЛ !! Гугл, Соурсфорж в помощь !!
|
(Offline)
|
|
12.02.2011, 15:56
|
#7
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Загрузка моделей, как в Blitz
OpenGL некогда не использовал но сомневаюсь что там нет загрузки моделей из файлов !!
|
нет
топикстартеру ссылка: http://tfc.duke.free.fr/
там есть загрузчик obj и md2.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 12:29.
|