собсно у меня появилось время, и я решил переписать свой старый говнокод
причиной для етого служило то что в Irrlicht 1.3 поменялись интерфейсы и PhysX 2.7.0 отказывался компилится с моим кодом
страница проекта здесь
http://jimon.boolean.name/index.php?p=jf3
в общем пока медленно все тянется
седня тока закончил базу для PhysX - зделал классы PhysXNode и PhysXDevice
я засуну тряпки, и хочу зделать Soft Bodys
так же хочется зделать магнит такой же как у
Render'а
нужно что-то придумать с машинами, они в общем нужны, но
нормального кода реализации чисто физики на PhysX я пока не видел
так же нужно посмотреть реализацию системы партиклов на PhysX
воду доделывать смысла нету, ее рендерить слишком геморно
хотя если кто-то мне даст нормальный код генерации сетки для метаболов - то зделаю по возможности
так же чтобы не забыть - скопировать систему персонажей PhysX
и зделать нормальный загрузчик тримешей
переписать загрузчик .irr файлов для PhysX
из остального - нужно приделать IrrKlang и IrrNet
ps. предлагайте что можно еще зделать
ps2. тема пока как todo ... буду по немногу радовать новостями хотя бы