|
Наш форум Новости, вопросы, пожелания и замечания, касающиеся работы форума |
08.06.2010, 01:03
|
#1
|
Дэвелопер
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений (для 1,460 пользователей)
|
Вектор развития
Внимание! Тема в серьезном разделе (не в биореакторе).
Булке нужен новый вектор. Лучше несколько. Предлагаю писать здесь тематику кто сейчас чем интересуется и может/хочет об этом общаться.
Начну с себя.
1. Серверсайд. Конкретно язык Erlang (да, сломай себе мозг).
2. Игровой движок Unity3D,
хочу смотреть в сторону XNA, также интересует платформа Android.
Блиц в прошлом, возвращаться к нему не собираюсь.
|
(Offline)
|
|
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо ffinder за это полезное сообщение:
|
|
08.06.2010, 01:12
|
#2
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,358
Написано 2,472 полезных сообщений (для 6,854 пользователей)
|
Ответ: Вектор развития
1. WebDev. Перл, пащьпа, мускул, жаба
2. BlitzMax. Ежедневное ПО (типо баток ток помощьнее)
3. С# осваиваю
4. Нашёл 3Impact engine. Собираюсь крутить. Тесты радуют, но код не видел пока.
5. Иногда b3d for fun.
Не хочу смотреть в сторону C++.
Пока в поисках идеального инструмента разработки.
XNA и всё поколение .net ерунды вызывает негативные эмоции.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
08.06.2010, 01:14
|
#3
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: Вектор развития
1) был бы оч рад если бы появился маленький при маленький подраздельчик по Quest3D !!
2) поддерживаю Unity !!
3) хорошо бы было развиватся в чем-то из WinMobile, Symbian, Android !!
4) к тому же Блиц еще никто не хоронил !! ведь у нас с вами самое большое русскоязычное сообщество.. Не так ли ??
|
(Offline)
|
|
Эти 11 пользователя(ей) сказали Спасибо IGR за это полезное сообщение:
|
Антихрист (20.06.2010), Android (11.06.2010), Arton (09.06.2010), baton4ik (09.06.2010), BlackOut (08.06.2010), Harter (11.07.2010), Hurrit (09.06.2010), Igor (08.06.2010), Nex (08.06.2010), Randomize (08.06.2010), Spiderman (09.06.2010)
|
08.06.2010, 01:36
|
#4
|
|
Ответ: Вектор развития
1) С++, OpenGL, GLSL
2) Qt, wxWidgets
3) Objective-C, Cocoa (+ Touch) и "think different"
|
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо за это полезное сообщение:
|
|
08.06.2010, 01:37
|
#5
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Вектор развития
Всё это фигня, один в поле не воин. Особенно в поле мэйнстрима куда всех и тянет. Одному более менее реально писать игры на iPhone и то не слишком сложные. Для всего остального нужна КОМАНДА, именно команда, а не сборище разрозненых мечтателей о всемирной славе и куче бабок. А команду собрать на чистом энтузиазме это надо быть оратором нехуже гитлера, который был просто отличным оратором, но и он немог бы ничего сделать без денег.
----
Но я отвлёкся, сейчас из языков мне относительно интересны C#, C++, BlitzMAX в порядке убывания интереса. Среди конструкторов любопытен Unity.
---
Относительно занятий присоеденился бы к коммерческому проекту с чёткими перспективами.
__________________
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо SBJoker за это полезное сообщение:
|
|
08.06.2010, 02:06
|
#6
|
быдло
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений (для 1,489 пользователей)
|
Ответ: Вектор развития
1) С# +.NET (работа. на нём, и хотелось бы увидеть/поделится велосипедами)
2) XNA
3) IPhone - Object-c,Cocoa, for mac coding
4) ATL (C++/C#)
5) C++ + DX
6) BlitzMax
blitz - нееее, хватит. как сяду за него сразу хочется всё по функция распихать до мелочей. и всё в типах попрописывать
|
(Offline)
|
|
08.06.2010, 17:36
|
#7
|
Мастер
Регистрация: 03.05.2010
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 1,218
Написано 438 полезных сообщений (для 790 пользователей)
|
Ответ: Вектор развития
1)MIDlet pascal. (на нем вполне реально за недельку написать хорошую игру)
2)Delphi (тут я новичок)
__________________
О¯О ¡¡¡ʁɔvʎнdǝʚǝdǝu dиW
|
(Offline)
|
|
08.06.2010, 21:35
|
#8
|
Гигант индустрии
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений (для 4,437 пользователей)
|
Ответ: Вектор развития
1 Блэкджек
2 Шлюхи
3 Пиво
__________________
|
(Offline)
|
|
Эти 22 пользователя(ей) сказали Спасибо tormoz за это полезное сообщение:
|
ABTOMAT (08.06.2010), Антихрист (20.06.2010), Arton (09.06.2010), baton4ik (08.06.2010), BlackOut (08.06.2010), den (10.07.2010), Dream (08.06.2010), Egor Rezenov (29.06.2010), Harter (11.07.2010), Horror (12.08.2010), Hurrit (09.06.2010), НУБ (09.06.2010), is.SarCasm (15.06.2010), L.D.M.T. (16.06.2010), Nex (10.06.2010), pax (09.06.2010), Randomize (08.06.2010), Reizel (10.06.2010), Reks888 (09.06.2010), Romanzes (08.06.2010), SBJoker (08.06.2010), Tadeus (08.06.2010)
|
09.06.2010, 14:29
|
#9
|
Бывалый
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Sun system
Сообщений: 831
Написано 442 полезных сообщений (для 1,836 пользователей)
|
Ответ: Вектор развития
1) C#+XNA+Farseer Engine
2) Unreal Script (в порядке развлечения и отвлечения, т.к. половину в Kismet ваяю)
P.S. За мировой славой не гонюсь, исключительно за новыми знаниями.
|
(Offline)
|
|
09.06.2010, 21:55
|
#10
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Вектор развития
1. C# и так известно, так как я был сторонником создания этого раздела.
2. Unity3d - основное направление моей текущей работы (сейчас под web и PC, с выходом третьей версии еще и андроид). Язык программирования - C#.
3. XNA - мог бы помогать начинающим, но уже не программирую на нем.
4. Серверсайд - Asp.Net MVC. У меня начинающий уровень, хочу развиваться.
Вроде пока интересы заканчиваются...
|
(Offline)
|
|
10.06.2010, 00:26
|
#11
|
Разработчик
Регистрация: 28.12.2008
Адрес: Алматы
Сообщений: 486
Написано 252 полезных сообщений (для 1,160 пользователей)
|
Ответ: Вектор развития
1) unity3d, C#.
и все? мда)
|
(Offline)
|
|
10.06.2010, 00:28
|
#12
|
Бывалый
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 612
Написано 276 полезных сообщений (для 858 пользователей)
|
Ответ: Вектор развития
Интересует:
C++,C#, а также платформа Android и её плюшки.
Maybe... глобальный опрос с чек_боксами, нэ?
|
(Offline)
|
|
10.06.2010, 00:55
|
#13
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Вектор развития
Сообщение от Fatalix3d
1) unity3d, C#.
и все? мда)
|
Поделись своими интересами... или это они и есть... мысль непонятна
|
(Offline)
|
|
10.06.2010, 01:18
|
#14
|
Разработчик
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 473
Написано 131 полезных сообщений (для 257 пользователей)
|
Ответ: Вектор развития
хммм давненько я тут небыл... дааа блиц уже не в почете...
форсить хорс(еадеюсь только пока) не получается... чистый блицмакс- старый костыль без плюшек... хотя этим всем интересуюсь.
1. unity! во всех отношениях интересная приблуда. но все-равно без команды ничерта стоящего не сделаешь. следовательно отличная замена блицу
2. лично я, сейчас, интересуюсь флешем, читаю Кука, и был бы рад обсуждениям правильного применения этой технологии в контексте игр на любимом ресурсе. Знаю, раздел есть, но колличество тем и их информативность пока огорчает, хочу флеш на равных правах!))
ПС. чувствую полетят в меня помидоры ибо святотатства в сием посте много, но такова моя позиция.
|
(Offline)
|
|
10.06.2010, 01:27
|
#15
|
Бывалый
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 679
Написано 264 полезных сообщений (для 450 пользователей)
|
Ответ: Вектор развития
- C#
- Unity3D
- Web-направление
- BlitzMax немного
Еще очень интересует: - Арт в принципе. (рисование арта для игр, рисование гуи и т.д.)
- Web-дизайн
- Разработка логотипов
- Видео-монтаж (видео-эффекты) (используя ae)
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 08:30.
|