Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Программирование игр для компьютеров
>
C++
DirectX z order
Имя
Запомнить?
Пароль
Опции темы
15.03.2012, 00:06
#
1
pozitiffcat
Мастер
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений
(для 533 пользователей)
DirectX z order
Привет. Кто может подсказать. Как нарисовать объект поверх всех объектов, независимо перекрывает его другой или нет.
UPD : Пардон вроде нашел ответ
pDevice->SetRenderState(D3DRS_ZENABLE, FALSE); pDevice->SetRenderState(D3DRS_ZWRITEENABLE, FALSE);
(Offline)
pozitiffcat
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от pozitiffcat
19.03.2012, 18:48
#
2
HolyDel
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: DirectX z order
+ рисовать его надо последним.
__________________
likosoft.com
holybot:
http://russianaicup.ru/profile/HolyDel
(Offline)
HolyDel
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от HolyDel
Сообщение было полезно следующим пользователям:
pozitiffcat
(20.03.2012)
20.03.2012, 00:42
#
3
pozitiffcat
Мастер
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений
(для 533 пользователей)
Ответ: DirectX z order
Сообщение от
HolyDel
+ рисовать его надо последним.
само собой
(Offline)
pozitiffcat
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от pozitiffcat
«
Предыдущая тема
|
Следующая тема
»
Опции темы
Версия для печати
Отправить по электронной почте
Ваши права в разделе
Вы
не можете
создавать темы
Вы
не можете
отвечать на сообщения
Вы
не можете
прикреплять файлы
Вы
не можете
редактировать сообщения
BB коды
Вкл.
Смайлы
Вкл.
[IMG]
код
Вкл.
HTML код
Выкл.
Часовой пояс GMT +4, время:
03:05
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх