|
3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира |
07.11.2009, 13:28
|
#1
|
Знающий
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений (для 66 пользователей)
|
Помогите
Здравствуйте, давно не заходил.
У меня проблема с делал файл general.map
там обычный массив-карта
и когда начинаю в программе читать конца комнаты, то есть стены нету стены.
в general.map:
1111111
1------1
1------1
1------1
1111111
в игре:
1111111
1------1
1------1
1------1
|
(Offline)
|
|
07.11.2009, 13:44
|
#2
|
Мастер
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,144
Написано 578 полезных сообщений (для 2,207 пользователей)
|
Ответ: Помогите
Мда, очень, очень понятно. Так в чем проблема, не можешь считать карту?
|
(Offline)
|
|
07.11.2009, 13:49
|
#3
|
Знающий
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений (для 66 пользователей)
|
Ответ: Помогите
Вот смотри не читает нижнюю стену
|
(Offline)
|
|
07.11.2009, 13:51
|
#4
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: Помогите
это потомучто в коде что-то неправильно.
(и ненадо ничего говорить, ибо с данной информацией другого вывода сделать нельзя.)
|
(Offline)
|
|
07.11.2009, 13:55
|
#5
|
Мастер
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,144
Написано 578 полезных сообщений (для 2,207 пользователей)
|
Ответ: Помогите
У тебя размер массива какой?
|
(Offline)
|
|
07.11.2009, 13:57
|
#6
|
Знающий
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений (для 66 пользователей)
|
Ответ: Помогите
вот вырезки из кода
Dim aMap(20,20)
Dim aCube(20,20)
;внизу читаем карту =)
mapSize% = 20
filein = ReadFile("maps/general.map")
mapLines = 1
While Not Eof(filein)
mapStr$ = ReadLine$( filein )
For i=1 To MapSize
aMap(mapLines,i) = Int( Mid(mapStr,i,1 ))
Next
mapLines = mapLines + 1
Wend
CloseFile(filein)
tex = LoadTexture ("models/wall.jpg")
For j=1 To mapSize
For i=1 To mapSize
If aMap(j,i) = 1
aCube(j,i)=CreateCube()
EntityTexture aCube(j,i), tex
PositionEntity aCube(j,i), i*2, 0, j*2
EntityType aCube(j,i), TypeWall;определяеми тип стен для столкновения
EndIf
Next
Next
;внизу пол и потолок
;Пол
Global Floortex=LoadTexture("models/grass.jpg")
Floor1=CreatePlane()
PositionEntity Floor1,0,-1,0
EntityTexture Floor1, floortex
;Потолок
Global skytex=LoadTexture("models/roof.jpg")
ceiling=CreatePlane()
PositionEntity ceiling,0,1,0
EntityTexture ceiling, skytex
TurnEntity ceiling, 0,0,180
|
(Offline)
|
|
07.11.2009, 14:04
|
#7
|
Мастер
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,144
Написано 578 полезных сообщений (для 2,207 пользователей)
|
Ответ: Помогите
Вроде бы всё правильно. Попробуй увеличить радиус обзора камеры
|
(Offline)
|
|
07.11.2009, 14:19
|
#8
|
Знающий
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений (для 66 пользователей)
|
Ответ: Помогите
хмм я сам запутался, подскажи где?
|
(Offline)
|
|
07.11.2009, 14:28
|
#9
|
Бывалый
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 612
Написано 276 полезных сообщений (для 858 пользователей)
|
Ответ: Помогите
Нет, CameraRange наврядли поможет =)
pitonmsПОтыкайся тут
http://www.forum.boolean.name/showthread.php?t=8481
или расскажи о проблеме нормально =)
|
(Offline)
|
|
07.11.2009, 14:29
|
#10
|
Мастер
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,144
Написано 578 полезных сообщений (для 2,207 пользователей)
|
Ответ: Помогите
Так, внимательнее читай уроки по которым ты учишься делать игры, и больше не запутаешься. Просто скопировав код, ума и способностей себе не прибавишь
|
(Offline)
|
|
07.11.2009, 14:33
|
#11
|
Знающий
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений (для 66 пользователей)
|
Ответ: Помогите
Сообщение от hgang
Так, внимательнее читай уроки по которым ты учишься делать игры, и больше не запутаешься. Просто скопировав код, ума и способностей себе не прибавишь
|
Эхх, я читал с 1 урока по 11 урок, и не копирую а пытаюсь по памяти, редактируя код
|
(Offline)
|
|
07.11.2009, 16:37
|
#12
|
Знающий
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений (для 66 пользователей)
|
Ответ: Помогите
Я неправильно показал вот как у меня проблема:
general.map:
1111111
1--0---1
1------1
1------1
1------1
1111111
1- стена
- - пропуск( в файле нету)
0 - игрок ( в файле нету
в игре:
1111111
1--0---
1------
1------
1------
111111
непонимаю как исправить (
|
(Offline)
|
|
07.11.2009, 17:04
|
#13
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Помогите
всем плевать как у тебя файл называется и что ты в нём хранишь и что у тебя текстура стены называется "models/wall.jpg", собирай нормальный абстрактный пример без всего лишнего (часто бывает что по ходу сборки примера сам баг и находишь).
|
(Offline)
|
|
07.11.2009, 18:02
|
#14
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 22.07.2009
Адрес: Московский Метрополитен)))
Сообщений: 100
Написано 25 полезных сообщений (для 31 пользователей)
|
Ответ: Помогите
не знаю, что у тебя не работает, я попробовал, вот что вышло:
и карта, и файл, всё как ты хотел, так и вышло.
|
(Offline)
|
|
08.11.2009, 09:53
|
#15
|
Знающий
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений (для 66 пользователей)
|
Ответ: Помогите
Все сделал, просто забыл что в начале я описывал карту 20x20 а там было 21x18( 21ый - непрочитывает )
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 09:18.
|