Ну да, весь вопрос сформулирован в названии топика:p
Вот к примеру, создаем тип:
Type Enemy
Field Model
Field Lifes
End Type
Enemy\model = loadmesh(...)
Потом я неким образом получаю указатель на модель этого типа(например пиком). Имею теперь переменную PickModel, которая указывает на одного из врагов. Как мне понять враг это или нет(типов то много). То есть мне нужно узнать название типа, к которому принадлежит тот самый выделенный объект)))