|
3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира |
30.10.2007, 16:33
|
#1
|
Дэвелопер
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений (для 17 пользователей)
|
Затуманивание ручками созданого объекта.
Что сделать чтобы созданый средствами блица обект затуманивался ?
|
(Offline)
|
|
30.10.2007, 19:00
|
#2
|
Дэвелопер
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений (для 1,540 пользователей)
|
Re: Затуманивание ручками созданого объекта.
CameraForMode - тип тумана
CameraFogRange - дальность тумана
CameraFogColor - цвет тумана
__________________
|
(Offline)
|
|
30.10.2007, 19:03
|
#3
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Re: Затуманивание ручками созданого объекта.
mr.DIMAS
надо что бы отдельный обьект !!
хотя Entity AutoFade тож никатит !!
ЛысыЙ_Чук-Иванчук, поподробней !!
|
(Offline)
|
|
30.10.2007, 19:05
|
#4
|
Дэвелопер
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений (для 17 пользователей)
|
Re: Затуманивание ручками созданого объекта.
Сообщение от mr.DIMAS
CameraForMode - тип тумана
CameraFogRange - дальность тумана
CameraFogColor - цвет тумана
|
Шутиш чтоли, я не спрашиваю как создать туман(это я прекрасно знаю) , как сделать чтобы объект затуманивался!?
ЕнтитиФХ 8 не ставил.
|
(Offline)
|
|
30.10.2007, 19:06
|
#5
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Re: Затуманивание ручками созданого объекта.
спрайтами его спрайтами !!
|
(Offline)
|
|
30.10.2007, 19:07
|
#6
|
Дэвелопер
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений (для 17 пользователей)
|
Re: Затуманивание ручками созданого объекта.
Сообщение от IGR
mr.DIMAS
надо что бы отдельный обьект !!
хотя Entity AutoFade тож никатит !!
ЛысыЙ_Чук-Иванчук, поподробней !!
|
Есть объект который сделан набором блицевских функций, но туманом он не затуманивается
|
(Offline)
|
|
30.10.2007, 19:09
|
#7
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Re: Затуманивание ручками созданого объекта.
Какой обьект, как зделал ??
но туманом он не затуманивается
|
дык туман у тебя есть ??
|
(Offline)
|
|
30.10.2007, 19:37
|
#8
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Re: Затуманивание ручками созданого объекта.
наверно нужно пересчитать нормали созданого объекта.
__________________
|
(Offline)
|
|
30.10.2007, 22:53
|
#9
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Re: Затуманивание ручками созданого объекта.
Там нада делать через уопу. Кубемапой скорее всего. Тока геморой. Были бы шойдеры, всё было бы как 2 пальца .......
Хз чем помочь, смотри в сторону кубемап, но тоже не один из выходов.
|
(Offline)
|
|
30.10.2007, 23:13
|
#10
|
Дэвелопер
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений (для 17 пользователей)
|
Re: Затуманивание ручками созданого объекта.
да тут дело в чем, я немогу затемнить плоскость воды
Андрей сказал что в новой версии ашадоу он ето сделал, но и в старой тоже можно, блин обмнонул наверна , сижу блин- нефига неполучается сделать
Что длать?
|
(Offline)
|
|
30.10.2007, 23:24
|
#11
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Re: Затуманивание ручками созданого объекта.
Угу геморой, тут ты ничего не поделаешь... Доступа то к шэйдеру воды нету
Хотя... Залезь в ббшку ашадовса, глянь в функции рендера воды, думаю он рендерит сцену ещё посредством блица, поищи, там будет позиционирование камеры, найди эту камеру, и постарайся прикрутить ей туман, даю 40% что это у него там есть.
|
(Offline)
|
|
31.10.2007, 01:02
|
#12
|
Дэвелопер
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений (для 17 пользователей)
|
Re: Затуманивание ручками созданого объекта.
Придумал, как обычно все через упопу- "ну а как подругому "
Щя уже не в состоянии прогать(глаза вааааааатные=))
Короче сделаю плоскость и на неё натяну текстуру(с прозрачным центром и постепенно затемняющимеся краями) иету плоскость забацаю ЧуЧуть ниже плоскости водички из ашадова
как вам такая идея ?
|
(Offline)
|
|
31.10.2007, 11:24
|
#13
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Re: Затуманивание ручками созданого объекта.
ЛысыЙ_Чук-Иванчук, там сморти, дело в том что при рендере текстуры рефракции, отключаеться туман. могешь создать много срайтов и просто их отдалять, с альфой маленькой, будет "эффект" тумана.
|
(Offline)
|
|
01.11.2007, 03:31
|
#14
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Re: Затуманивание ручками созданого объекта.
Да забей ты, тут нужно либо к Андрею за помощью обращаться, либо не использовать бб объекты
|
(Offline)
|
|
01.11.2007, 10:46
|
#15
|
Дэвелопер
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений (для 17 пользователей)
|
Re: Затуманивание ручками созданого объекта.
Сообщение от JohnK
Да забей ты, тут нужно либо к Андрею за помощью обращаться, либо не использовать бб объекты
|
а я уже сделал плоскостью и выглядет просто супер
скрины закежу потом- в соответствующей теме
Всем пасиба, все свободны
Клосе....
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 05:25.
|