Приоблема с пиплайном
У меня появилась проблема, у меня есть модель максе(не текстурированная), я экспортирую ее в b3d формат и гружу в блитц, делаю неподвижную физическую модель, все работает, а когда я текстурироваю ее, гружу в блитц, делаю физическую модель, запускаю игру, все объекты не воспринимают ее и проходит насквозь.
з.ы. я использую physix
|