А Вам не рано сервера писать?
По делу:
Для начала Вам надо определиться с целевой платформой серева и нагрузкой на него. Потом выбирать средства реализации, которые позволят его разработать с минимальными затратами времени и которые можно применять (запускать) на данной платформе.
Если честно, то слово " многопользовательская" не раскрывает всех нюансов проектирования, и вам ничего толкового не предложат. Сервер для многопользовательской игры можно даже на PHP написать. Так что определитесь сначала, что у Вас за игра. Она хоть написана или описана(дд или концепт)?
Ваш КЭП.
На мой взгляд очередная тема для раздела "Болтовня"