С недавних пор столкнулся с такой проблемой, что комманда блитза не обрабатывается на новых видеокартах (9 серия Geforce и 4ххх от Radeon), хотелось бы узнать как с этим бороться? так как у меня половина эффектов рендерятся на EntityOrder < 0 и отсюда появляются артефакты
В ашадоу или фаст либс тоже есть подобные эффекты, но там они без афектов....
p.s Или же нужно отказаться от использования EntityOrder <> 0??? Тогда надо будет эффекты переделывать...