Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Программирование игр для компьютеров
>
Blitz3D
>
Полезные функции
Emit2DSound
Имя
Запомнить?
Пароль
Полезные функции
Выкладываем полезные функции, чтоб не изобретать велосипед заново...
Опции темы
07.10.2006, 22:16
#
1
MiXaeL
Бывалый
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений
(для 267 пользователей)
Emit2DSound
Вот пример. Разобраться думаю не сложно:
(Offline)
MiXaeL
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от MiXaeL
08.10.2006, 22:00
#
2
MiXaeL
Бывалый
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений
(для 267 пользователей)
Re: Emit2DSound
Вот сиправил некоторые ошибки:
(Offline)
MiXaeL
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от MiXaeL
25.08.2008, 15:39
#
3
Alex_Noc
Разработчик
Регистрация: 02.04.2007
Сообщений: 353
Написано 54 полезных сообщений
(для 289 пользователей)
Ответ: Emit2DSound
If ChannelPlaying (Chn_zvonok)=0 Then If LMH Then Chn_zvonok=PlaySound (sound_zvonok)
Так можно проиграть звук 1 раз не накладываясь друг на друга
(Offline)
Alex_Noc
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу Alex_Noc
Найти ещё сообщения от Alex_Noc
«
Предыдущая тема
|
Следующая тема
»
Опции темы
Версия для печати
Отправить по электронной почте
Ваши права в разделе
Вы
не можете
создавать темы
Вы
не можете
отвечать на сообщения
Вы
не можете
прикреплять файлы
Вы
не можете
редактировать сообщения
BB коды
Вкл.
Смайлы
Вкл.
[IMG]
код
Вкл.
HTML код
Выкл.
Часовой пояс GMT +4, время:
09:48
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх