|
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
22.03.2018, 19:10
|
#1
|
Знающий
Регистрация: 24.07.2006
Сообщений: 261
Написано 476 полезных сообщений (для 1,238 пользователей)
|
Пилос 425 B.C.
СКАЧАТЬ
Жанр: Аркада
Движок: Xors3D
сайт
видео
О сражение в гавани Пилос (425 до .н.э) и острове Сфактерия периода Пелопоннесской войны (431—404 до н. э.)
NB! Кнопка V переключает камеру и режимы ведения боя.
УПРАВЛЕНИЕ
|
(Offline)
|
|
Эти 9 пользователя(ей) сказали Спасибо jfkkk за это полезное сообщение:
|
|
30.03.2018, 00:29
|
#2
|
Бывалый
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений (для 866 пользователей)
|
Ответ: Пилос 425 B.C.
gtx 1070TI
i5 8400
16gb
lg ultrawide 2560x1080
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
30.03.2018, 10:34
|
#3
|
Знающий
Регистрация: 24.07.2006
Сообщений: 261
Написано 476 полезных сообщений (для 1,238 пользователей)
|
Ответ: Пилос 425 B.C.
Сообщение от tirarex
lg ultrawide 2560x1080
|
На разрешение в 4K не рассчитывал, в связи не распространённостью такого разрешения в быту. Исправлю.
Есть ли у кого ещё какие замечания и пожелания? Буду признателен за фидбэк.
Небольшой прототип, сделанный года четыре назад на Юнити.
|
(Offline)
|
|
12.04.2018, 07:20
|
#4
|
Знающий
Регистрация: 24.12.2008
Сообщений: 280
Написано 145 полезных сообщений (для 775 пользователей)
|
Ответ: Пилос 425 B.C.
+ Графика хорошая, нарисовано все красиво, артефактов не заметил.
- Управление камерой не очень удобное, анимация не динамична, тормозит.
Может надо начать с арены, гладиаторские бои например для работы над механикой сражения. Больше динамики в движениях хочется увидеть.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
12.04.2018, 14:43
|
#5
|
Знающий
Регистрация: 24.07.2006
Сообщений: 261
Написано 476 полезных сообщений (для 1,238 пользователей)
|
Ответ: Пилос 425 B.C.
С анимацией в Xorse сложно работать, в виду того, что из-за отсутствия блендинга между отдельно загруженными секвенциями всю анимация приходится хранить в одной секвенции. В начале это кажется несущественным недостатком, а на деле добавляет немало рутинной работы.
В работе камеры, видимо, мешают объекты, которые попадают между камерой и персонажем. С установкой прозрачности для этих объектов я не стал замарачиваться. В целом, камера имеет традиционные режимы :
1. от первого лица
2. стандартный от третьего
3. от третьего с автовыбором цели, при приближении игрока к противнику камера становится перпендикулярно к персонажу и противнику (как в файтингах). Расстояние до цели камеры можно регулировать колесом мыши
4 от третьего лица в режиме сражения на море. Расстояние до цели камеры можно регулировать колесом мыши
5. свободная камера
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо jfkkk за это полезное сообщение:
|
|
13.04.2018, 16:30
|
#6
|
Бывалый
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений (для 1,079 пользователей)
|
Ответ: Пилос 425 B.C.
А что такое КОРОБЛИ, из коробок чтолЕ
__________________
|
(Offline)
|
|
13.04.2018, 21:19
|
#7
|
Знающий
Регистрация: 24.07.2006
Сообщений: 261
Написано 476 полезных сообщений (для 1,238 пользователей)
|
Ответ: Пилос 425 B.C.
Сообщение от Артем Валерьевич
А что такое КОРОБЛИ, из коробок чтолЕ
|
Это орфографический баг. На скорость и стабильность приложения не должно влиять. Приму к сведению.
|
(Offline)
|
|
14.04.2018, 13:43
|
#8
|
Бывалый
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений (для 1,079 пользователей)
|
Ответ: Пилос 425 B.C.
когда всё класно, а тут такие мелочи, то все усилия насмарку, игра напомнила по графону Рим Тотал вар
__________________
|
(Offline)
|
|
16.04.2018, 11:12
|
#9
|
Знающий
Регистрация: 24.07.2006
Сообщений: 261
Написано 476 полезных сообщений (для 1,238 пользователей)
|
Ответ: Пилос 425 B.C.
Сообщение от Артем Валерьевич
когда всё класно, а тут такие мелочи, то все усилия насмарку, игра напомнила по графону Рим Тотал вар
|
Спасибо за высокую оценку. Конечно, со скриншотами и видео Total war я внимательно ознакомился, но изначально я ориентировался на визуальный стиль Dinasty warriors 4, которая значительно попроще в плане детализации моделей и текстур.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
19.04.2018, 15:55
|
#10
|
Бывалый
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений (для 866 пользователей)
|
Ответ: Пилос 425 B.C.
пиши мне в дискорд, могу шейдеры поковырять, либо свой деферред выдать , будут всякие ssao материалы и пара тысяч светильников =)
Tirarex#6818
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
19.04.2018, 19:28
|
#11
|
Знающий
Регистрация: 24.07.2006
Сообщений: 261
Написано 476 полезных сообщений (для 1,238 пользователей)
|
Ответ: Пилос 425 B.C.
Спасибо за предложение, но я, как многие, собрался окончательно завязать с Блитцем. Монитор в 4К для тестирования я не нашёл ( сказываются санкции, нынче не как раньше), поэтому указанный тобой баг пока не исправил.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
02.07.2018, 18:07
|
#12
|
Знающий
Регистрация: 24.07.2006
Сообщений: 261
Написано 476 полезных сообщений (для 1,238 пользователей)
|
Ответ: Пилос 425 B.C.
Текущий прототип на Unity4, часть функционала морских баталий реализована.
скачать
Кнопки управления те же, за исключением кнопок управления кораблём J,I,L.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
11.07.2018, 17:28
|
#13
|
Бывалый
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений (для 1,079 пользователей)
|
Ответ: Пилос 425 B.C.
А почему коробLи не греческие?
__________________
|
(Offline)
|
|
12.07.2018, 14:39
|
#14
|
Знающий
Регистрация: 24.07.2006
Сообщений: 261
Написано 476 полезных сообщений (для 1,238 пользователей)
|
Ответ: Пилос 425 B.C.
Сообщение от Артем Валерьевич
А почему коробLи не греческие?
|
Я работаю над этим. Надеюсь, скоро будут.
|
(Offline)
|
|
11.11.2018, 09:54
|
#15
|
Разработчик
Регистрация: 11.10.2017
Сообщений: 390
Написано 74 полезных сообщений (для 117 пользователей)
|
Ответ: Пилос 425 B.C.
jfkkk
Поиграл в твою игру, управление сложное.
Сделано всё очень красиво в одном стиле, супер!
В общем из 10 поставил бы 9. Управление не для слабонервных.
__________________
Человек это или баг, или заложенное специально программное яйцо.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 12:05.
|