В принципе, для начала поточнее определи для себя, для каких конкретно целей тебе нужен DirectX. А там уже будет видно, с какой литературы лучше начинать.
мой пост удалили, почему ?
я не вижу реальной альтернативы к D3d как C++
или все же подключаем d3d к blitz3d ?!
я просто не уверен что человек знает нужный язык программирования